Top > カード > おすすめカード > シエリオン

使えるカード、手に入れておきたいカードを書くページ
編集方法がわからない場合はコメントに記入


コメントに上がったカードは(カート単体ページを作る目的で)とりあえず掲載。
お勧めって事でもないけどコメント書きたいカードがあればページ作るのでそれも書くといい。
解説文は誰かが書く。

新規提案 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • シエナの祝福 緑での増殖型には入っていないと始まらないカード。主に森の精霊やシエナの種を展開後に使い一気に殴り削りきるというのが基本。低コストクリーチャーで相手高コストクリーチャーとのトレードも楽に行えるため場のアドが確保しやすいくなる。 -- 2012-04-20 (金) 21:06:57
  • ↑間違えた 森の怒りだOTL -- 2012-04-20 (金) 21:08:04
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

クリーチャー Edit

種ハリネズミ

説明文求む

seedhedgehog_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [野獣]
EP2-3Lv1
No.161AP1
RarityCOMMONHP1
スキル戦闘で破壊されると、その戦闘後、’シエナの種’を1自分のアタックゾーンに作る。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • シエナの種を利用できるデッキなら入る。
    1マナでアド取れる有能なカード。
    専攻後攻関係無く働く-- 2012-10-23 (火) 15:13:52
お名前:

 

臆病なハリネズミ

fleeinghedgehog_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [野獣]
EP3-3Lv1
No.147AP2
Rarity
Rarity1.png
HP1
スキルワンダラー
  • 1レベル2/1だがワンダラーがついてるのでアタッカーにはあまり向かない。ディフェンスゾーンに置いて牽制に使うのがいいだろう。
    ワンダラーはAP0のヒーロー攻撃でも発動してしまう。これ単体でディフェンスに置くと簡単にどかされてしまうので注意。

コメントはありません。 Comments/臆病なハリネズミ? 

お名前:

 

双頭のドライアド

twoheadeddryad_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン/ クリーチャー
EP5-2Lv1
No.AP1
Rarity
common.png
HP1
スキルクリーチャーゾーンにセッティングすると、このクリーチャーを除くアップ状態の味方クリーチャーを選択しダウンする。そしてこのクリーチャーのAPを2上げる。自軍ヒーローにダメージを1与える

3月6日修正
セット時自軍ヒーローにダメージを1与える、追加


最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 現在、最強クラスの1マナクリーチャー。種やスキルウォード持ちをダウン対象とすることでほぼデメリットなしで3/1となれる。序盤はもちろん中盤以降でもAP3は強いし、ディフェンスでもAP3という性能によって高レベルクリーチャーと相打ちに持ち込むこともできるため腐りづらい点も優秀。 -- 2013-02-13 (水) 11:22:38
  • そして~だからスキルウォードだとAP上がらないんじゃ -- 2013-02-13 (水) 12:50:34
  • スキルウォードに効果当ててもAPあがります。鏡の花にあててためしてみました。 -- 2013-02-13 (水) 21:19:16
  • スキルウォードを対象にするとAPが上がらないように修正されました。 -- 2013-02-24 (日) 02:51:21
  • セッティングに対して自軍ヒーロにHP-1が追加された -- 2013-03-07 (木) 04:21:09
お名前:

 

蔓垣の尖兵

説明文求む

advancedvinewallguard_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [エルフ]
EP3-2Lv2
No.083AP2
RarityCOMMONHP1
スキルクリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した2レベル以下敵軍クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 条件のない霧の精霊 -- 2012-06-16 (土) 21:51:27
お名前:

 

霧の精霊

fogelemental_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [精霊]
EP1-1Lv2
No.042AP1
Rarity
Rarity2.png
HP2
スキル自分のクリーチャーゾーンにクリーチャーがない時、クリーチャーゾーンにセッティングされると、3レベル以下の相手ターゲットクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。
スキル3.png3レベル以下の相手ターゲットクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。
  • 対速攻用クリーチャー、孤独な騎士もデフェンス送りにできる優秀なカード
  • スキルで相手クリーチャーをディフェンスへ送り続けていると自然とハンド差が生まれるため、ハンドアドバンテージを重視する白デッキと相性が良い

コメントはありません。 Comments/霧の精霊? 

お名前:

 

平原のライオン

説明文求む

plainlion_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [猫]
EP0-1Lv3
No.088AP2
RarityBASICHP3
スキルシフター

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 白速攻相手に強いカード -- 2012-11-30 (金) 19:57:56
  • 別にこのカードが特別白速攻に強いわけではない。2/3なのでそれなりの働きはするが。
    緑で白速攻に強いというならこれよりも蔓垣の尖兵 -- 2012-12-02 (日) 08:11:33
お名前:

 

ナーガの補佐官

nagaaide_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [ナガ]
EP2-4Lv3
No.244AP2
Rarity
uncommon.png
HP1
スキルクリーチャーゾーンにセッティングすると、今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを1 / SPを1上げる。
  • ローグと非常によく似た効果を持つ。APを+1、コストを+1、SP1上げる効果を加えたものがこのカード。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 緑の序盤のアド取り専用カード -- 2013-03-07 (木) 21:31:00
お名前:

 

フォレストワイバーン

forestwyvern_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [ワイバーン]
EP0-1Lv4
No.091AP2
RarityBASICHP1
スキルクリーチャーゾーンにセッティングされると、今回ターン、自分の全シエリオンクリーチャーのAPを1ずつ上げる。
  • 全シエリオンクリーチャーのAP+1という分かりやすく強力なスキルを持つクリーチャー。
  • シエリオンはシエナの種森の精霊の召喚カードが豊富なので、このカードが役に立つことが多い。
  • スキルウォードクリーチャーのAPは上昇しない。

コメントはありません。 Comments/フォレストワイバーン? 

お名前:

 

捕食者

predator_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [野獣]
EP1-1Lv4
No.046AP3
RarityUNCOMMONHP3
スキルドリフター

スキルウォード
  • 3/3スキルウォードドリフターと高い性能を持ったカード。特にスキルウォードは厄介なスキルを無効化してくれるので攻守において活躍してくれるだろう。
  • スキルウォードではマジックやタロット、トラップは無効化出来ない。ドリフターの性質上反対のための反対光の封印は天敵とも言える。

コメントはありません。 Comments/捕食者? 

お名前:

 

エルフ裁判官

elfjudge_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー[エルフ]
EP4-3Lv4
No.139AP3
Rarityrare.pngHP3
スキルロイヤルティー1

クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。
毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。
  • 2012年11月7日 追加時
    ロイヤルティー1

    ヒーローウォード

    クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。
    毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。
  • 2012年12月5日 調整時
    戦闘後スキルにレベル制限が付く。
    ロイヤルティー1

    ヒーローウォード

    クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。
    毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。
  • 2013年3月6日 調整時
    ヒーローウォード削除。
    ロイヤルティー1

    ''クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。
    毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。

  • 修正により、攻撃後の効果は3レベル以下のクリーチャーしか対象に選べなくなった。とはいってもセッティング時の効果は変わらず、4コスの基本ステータス+ヒーローウォード+単体内臓は破格のマナコストといえる。
  • とくにしつこい亡霊とは相性がよく、ほぼ何もできずに相手にダメージを蓄積させることが可能。
  • すでにダウンしているカードを選択しても、待機状態にならない。
  • ついにヒーローウォードまで取り上げられた。

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

    • レベル制限の無いナーガ委員のようなもの
      召喚酔い状態のクリーチャーがずっと動けないままになる
      ヒーローウォードもついていて武器による突破は不可能って時点でチート性能 -- 2012-11-21 (水) 20:38:19
    • このクリーチャーのせいで緑相手に単騎アタックゾーン置きは完全にタブー

    復活や悪の召喚には効果ない -- 2012-11-21 (水) 21:30:42

    • この糞カードのおかげで緑一強 -- 2012-11-23 (金) 09:34:31
    • 審判などで除去しても2枚目3枚目と出てきてずっと待機状態のままなんてことが多い.
      根本的な対策カードなんてあるの? -- 2012-11-24 (土) 02:02:50
    • 強いて言うならこのカードそのものが対策カード。
      他に挙げるなら各種ルシャーやバースト召喚、悪の召喚や復活などは影響を受けにくいが、あくまでその程度。デッキ全てをそういうカードで埋めるわけにもいかないし
      先手マナ置き4マナとか後手マナ置き3マナみたいな動きに対して特に強いから、緑相手にはそういうプレイングをしないように心がけると気休め程度にはなる。 -- 2012-11-24 (土) 09:37:13
    お名前:

     

霊の合意者

説明文求む

soulaccorder_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [エルフ]
EP2-3Lv4
No.164AP1
RarityRAREHP3
スキルスキルウォード

クリーチャーゾーンにセッティングされると、今回ターン、自分ターゲットクリーチャーのAPを1上げる。
自分の今回ターン開始時、エルフ(種族)の自分ターゲットクリーチャーのAPを2上げる。

コメントはありません。 Comments/霊の合意者? 

お名前:

 

森が選んだ者

chosenbyforest_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [ドライアード]
EP3-1Lv5
No.025AP3
Rarity
rare.png
HP4
スキルロイヤルティー1

リベンジャー1

スキル3.png自軍のマナゾーン上からカードを1枚破壊する。そして自軍は1枚ドローする。
  • 5レベル3/4と優秀なステータスとドロー能力を持つクリーチャー。リベンジャーがあるので後半は4/4になる。
  • スキルはマナを破壊してドローするので何回も使えるものではないが、消耗戦で生き残ってしまえばそれだけでゲームを決めてしまうことも少なくない。
  • 同じくドロー能力を持つファッティにEx.貴族 ナーガがいる。ステータスはHPが高い分若干森が選んだ者のほうが使いやすいが、スキルは4マナ1枚ディスカード+2枚ドローとこちらの方が強力。どちらも一長一短なのでデッキに合わせて採用したい。

コメントはありません。 Comments/森が選んだ者? 

お名前:

 

森の先駆者

説明文求む

heraldofforest_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [エルフ]
EP1-1Lv5
No.048AP0
Rarity
Rarity3.png
HP1
スキルロイヤルティー1

このクリーチャーはディフェンスゾーンにセッティングできない。
クリーチャーゾーンにセッティングすると、‘森の精霊’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ1枚で4対のクリをアタックゾーンに召喚ができるが、怨霊の叫び声やキメラ16号等と天敵が多い。 -- 2012-05-29 (火) 13:24:03
  • ただ出すだけでは真価を発揮しない
    召喚後の次のターンにセルヤスキルや殺到などでアドを得てこそ意味があるカード
    使いこなせば非常に強い -- 2012-10-29 (月) 22:01:52
お名前:

 

捕食者ハーカン

predatorhakan_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [野獣]
EP2-3Lv5
No.165AP3
Rarity
rare.png
HP4
スキルスキルウォード

スキル2.png自分のターゲット’シエナの種’を1破壊する。そして今回ターン、このクリーチャーのAPを1上げる。今回ターン、このクリーチャーの全スキルを封印する。このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。このクリーチャーをアップさせる。
  • 5レベル3/4スキルウォードなので壁として非常に優秀。審判の一撃で落ちてしまうのは仕方がないが、二重スパイなどのセッティング効果やバーストタイミングの厄介なスキルが効かないので非常に扱いやすい。
  • さらに自身のスキルでシエナの種を破壊することで反対ゾーンに移動し、そのターンのみAPが1アップする。緑ならば希望の宝石小さな果実の森の庭師などでたやすくシエナの種を生成することができるので使用頻度は高い。壁として運用しつつ隙を見てアタックゾーンに移動できる強力なスキル。
    スキルの効果でスキルウォードも封印してしまうので注意が必要。
  • 似たような能力と名前を持つ捕食者カイレスがいる。あちらは5レベル2/2とステータスは低いがスキルで破壊するのが森の精霊、永続でAPが2/HPが2アップし、ゾーン移動はしない。しかし単体性能の低さがネックとなり捕食者ハーカンと違って殆ど使われることはない。

コメントはありません。 Comments/捕食者ハーカン? 

お名前:

 

ベヒーモス

behemoth_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [野獣]
EP1-1Lv6
No.049AP4
Rarity
rare.png
HP4
スキルロイヤルティー1

戦闘前、3レベル以下の敵軍クリーチャーを選択しダウンする。
  • シエリオン定番の大型クリーチャー。6/4/4というステータスなので緑ファッティに投入されやすい。
  • 戦闘前というのは攻撃後の防御、マジック使用などのひと通りのチェーンが終了した後の、戦闘ダメージ適用前を指す。すなわち、3レベル以下の相手クリーチャーをダウンさせて防御不可能にさせた後に攻撃はできない。
    戦闘後、選択した3レベル以下クリーチャーはダウンしたままなので、ベヒーモスの攻撃後に別のクリーチャーで攻撃した場合、ダウンした3レベル以下クリーチャーで防御されることは無い。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 緑の主力6コス -- 2012-07-23 (月) 01:21:11
お名前:

 

捕食者ハルパス

predatorhalphas_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [野獣]
EP2-4Lv6
No.247AP4
Rarity
rare.png
HP5
スキルロイヤルティー1

クリーチャーゾーンにセッティングすると、自軍の次のターン開始時、自軍全クリーチャーはアップしない。
  • シエリオンの大型クリーチャー。デメリットは召喚ターンに攻撃しなければ避けられるので他の6/4/5と比べると非常に使いやすい。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 破格のステータスを持つクリーチャー 黒ネジ式の破壊者と違って自軍の森の精霊、シエナの種を破壊しないので使いやすい デメリットを考慮しても強力カードであることに変わりない -- 2012-06-04 (月) 01:31:46
  • シエリオンはスキルウォード持ちが多いのでデッキ構築次第でデメリットをほとんど回避出来る -- 2012-11-28 (水) 01:32:57
  • 攻められているときに防御として出して、相手のターンで防御すると、自分のターンの時寝たままなので次の相手のターンの攻撃を守れない。
    予防として先に出しておけば強いし、攻めているときももちろん強い。 -- 2012-12-13 (木) 12:27:42
お名前:

 

凶暴な捕食者

enragedpredator_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー[野獣]
EP4-2Lv6
No.85AP3
Rarity
rare.png
HP4
スキルチャージ2

クリーチャーゾーンにセッティングすると、今回ターンのみ、3レベル以下味方シエリオンクリーチャーを選択しAPを2上げる。

3月6日修正
セット時のスキル対象を無制限から3レベル以下へ


  • 戦闘訓練をCIP内蔵したクリーチャー、これを採用することでシエナの種森の精霊による相手クリーチャー破壊を簡単に行うことが出来る。単純にAP2のクリーチャーをAP4まで上げて、5レベルや6レベルの相手クリーチャーを破壊することなども出来る。
  • CIP能力は相手に行動を読まれにくく、またシエリオンの他のカードの特徴である上のトークンカードを活かす機会が増えるので非常に応用力が高い。

コメントはありません。 Comments/凶暴な捕食者? 

お名前:

 

シール庭園の主

説明文求む

masterofsirrgarden_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / クリーチャー [ドライアード]
EP1Lv8
No.003AP5
RarityELITEHP5
スキルロイヤルティー3

シフター

スキル3.pngこのクリーチャーのAPとHPを自分全シエリオンクリーチャーの数だけ下げる。そしてこのクリーチャーを除く自分全シエリオンクリーチャーのAPを1 / HPを1上げる。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 壁として使って,HPが低くなってきたらスキル使って退場 という使い方ができる
    緑ファッティなら入れて損しないスペック -- 2012-09-25 (火) 23:29:52
お名前:

 

トラップ Edit

森への安息

restofforest_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / トラップ
EP4-2Lv1
No.89AP-
Rarity
common.png
HP-
スキルロイヤルティー1

[敵軍ターン終了時、自軍の墓地にあるクリーチャーが7以上なら]:自軍は2枚ドローする。そして自軍の墓地上からカード5枚を除去する。
  • 1マナ2ドローと恐ろしく強力なドロートラップ。序盤にこそ使えないものの、シエナの種森の精霊を使う緑ならば容易く発動条件を満たせるだろう。
  • ドロー出来るタイミング的には輝く知恵に近い。軽さでは比べるまでもなく森への安息に分があるが、必ず敵軍ターンをまたぐため衝動の宝石を始めとするトラップ対策や荒廃の支配者のような墓地対策で不発にさせられることもある。
    しかしトラップも墓地も対策されにくい部分なので、よほど対策されない限りほとんど気にすること無く1マナ2ドローとして使えるだろう。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ぶっ壊れドローカード 最後の一撃とはアンチシナジー 石化or審判を入れましょう -- 2012-10-16 (火) 00:23:39
お名前:

 

適時の援軍

timelyreinforcements_s.png種類ユニオン緑.png シエリオン / トラップ
EP1-4Lv1
No.272AP-
RarityCOMMONHP-
スキル[敵軍ターン終了時、敵軍アタックゾーンにあるクリーチャーが4以上なら]:’キャットウーマン’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。
スキル2.pngキャットウーマン’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。

コメントはありません。 Comments/適時の援軍? 

お名前:

 


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS