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エルフ裁判官 の変更点

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|CENTER:190|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|CENTER:60|LEFT:600|c
|&ref(http://image.gamescampus.co.jp/carte/cardlist/elfjudge_s.png,nolink);|種類|>|>|>|LEFT:&attachref(ユニオン/ユニオン緑.png,nolink,); シエリオン / クリーチャー[エルフ]|
|~|EP|4-3|Lv|4||
|~|No.|139|AP|3||
|~|Rarity|CENTER:BGCOLOR(#000):&attachref(カード/rare.png,nolink,);|HP|3||
|~|スキル|>|>|>|''ロイヤルティー1''&br;&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。|
}}}
-2012年11月7日 追加時
|''ロイヤルティー1''&br;&br;''ヒーローウォード''&br;&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。|
-2012年12月5日 調整時
戦闘後スキルにレベル制限が付く。
|''ロイヤルティー1''&br;&br;''ヒーローウォード''&br;&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した&color(Red){3レベル以下};敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。|
-2013年3月6日 調整時
ヒーローウォード削除。
|''ロイヤルティー1''&br;&br;''クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。|
#BR
-修正により、攻撃後の効果は3レベル以下のクリーチャーしか対象に選べなくなった。とはいってもセッティング時の効果は変わらず、4コスの基本ステータス+ヒーローウォード+単体[[嵐]]内臓は破格のマナコストといえる。
-とくに[[しつこい亡霊]]とは相性がよく、ほぼ何もできずに相手にダメージを蓄積させることが可能。
-すでにダウンしているカードを選択しても、待機状態にならない。
-ついにヒーローウォードまで取り上げられた。
#pcomment(,reply,5,)


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