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レベル変更 の変更点

*概要 [#qd740bf9]
レベルを変更するカードを使い、[[シールドチャージ]]、[[激炎の旗手]]などでボード・テンポアドバンテージを重視するデッキ


*キーカード [#f4002bca]

**レベル変更 [#k36eb8fc]
-[[リハルトの伝令]]
-[[激炎の旗手]]
-[[皇帝の勅書]]
-[[強制入隊]]
敵軍クリーチャーをレベル2に変える
-[[背水の陣]]
敵をレベル2、自軍をレベル1に変える
-[[皇帝の庭園]]
3レベル以下の敵軍クリーチャーを2レベルに変える
**除去 [#o72cf6d9]
-[[戦術司令官]]
-[[捕虜の処刑]]
-[[シールドチャージ]]
-[[激炎の旗手]]
-[[突進用の盾]]
2レベル以下のクリーチャーを破壊する

*アリーナシーズン4 [#fc41d389]
レベル6[[リハルト・フォン・シュバルト]]、[[赤鉄のカロイ]]などや[[長槍兵]]、[[忍び込んだ灰色翼]]、[[大将軍リハルト]]、[[Ex.レイネ炎騎士]]などの追加で強化されたデッキ。
[[審判の一撃]]のロイヤルティー追加により、レベル変更からの除去が注目されたのも大きい。
序盤の動きこそ[[勇者候補生]]、[[寝室の警備兵]]がセオリーだが、中盤以降のカードはプレイヤーによる選択の幅が広い。

*アリーナシーズン1 [#cb0b5e21]

**ヒーロー [#d8983b7b]
Lv5 [[赤鉄のカロイ]]
**クリーチャー 37 [#af65b2b1]
4 [[ハケンの追従者]]
2 [[憤怒の特攻隊]]
3 [[リハルトの伝令]]
2 [[レアの強襲兵]]
3 [[ローグ]]
2 [[勇者候補生]]
4 [[クライン家の兄]]
3 [[エルビンのスパイ]]
2 [[辺方の襲撃者]]
2 [[赤鉄鎧の英雄]]
3 [[援護部隊]]
4 [[激炎の旗手]]
1 [[軽騎兵]]
2 [[深紅の騎士]]

**マジック 5 [#e66ca5d8]
3 [[シールドチャージ]]
2 [[最後の一撃]]

**シャード 18 [#q238b352]
4 [[鋼鉄の大地]]
4 [[炎の眠る場所]]
4 [[皇帝の庭園]]
2 [[抑制の宝石]]
4 [[辺方の雪原]]

**解説 [#d0f33097]
8/1以降のアリーナのトップメタの一つ。赤の優秀なクリーチャーをレベル変更+除去クリーチャーでサポートしながら場のアドバンテージを取っていく。
[[エルビンのスパイ]]、[[辺方の襲撃者]]、[[激炎の旗手]]などはそのまま使っても速攻対策になり、[[皇帝の庭園]]や[[リハルトの伝令]]と併せて使うことで中盤以降のボードアドバンテージとテンポアドバンテージを稼いでいく。
序盤から中盤の戦況を大きくリードできるため、多くのデッキに対して有利に立ち回れるのが強み。

**対策 [#y5ccc5d9]
このデッキを対策するのは非常に難しい。クリーチャー除去を中心としたデッキなので序盤の展開を武器などのアイテムに頼ったり、[[悪の召喚]]デッキなど除去できるクリーチャーが居ないデッキには弱い。

*デッキ例1 [#p7a6d56b]

**ヒーロー [#fb9ad5df]
Lv5 [[トルステン・フォン・ベルクマン2世]]
**クリーチャー [#q814f019]
4 [[リハルトの伝令]]
4 [[蒼白な月]]
4 [[仮面術師]]
4 [[カイデロンの追跡者]]
4 [[灰色の奴隷]]
4 [[激炎の旗手]]
4 [[戦術司令官]]
**マジック [#gf13cbc6]
2 [[トルステンの野望]]
4 [[戦闘訓練]]
4 [[シールドチャージ]]

**トラップ [#t9e56f38]
4 [[皇帝の勅書]]

**シャード [#p999f9a2]
14 [[フォース]]
4 [[抑制の宝石]]


*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,5,)

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