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地獄の邪王
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cruelkingofhell_s.png種類ユニオン灰.png グレイ / クリーチャー [悪魔]
EP5-0Lv5
No.AP2
Rarity
epic.png
HP2
スキルクリーチャーゾーンにセッティングすると、自軍のアイテムゾーンに地獄の門があればこのクリーチャーのAPを1上げる。
クリーチャーゾーンにセッティングすると、自軍の墓地にあるこのクリーチャーと同名のカード数分、このクリーチャーのAPとHPを上げる。戦闘で破壊されると、地獄の門を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。

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  • 最大9/9になるの? -- 2013-03-19 (火) 19:00:26
  • 5/2/2と非常にステは低いが墓地やアイテムゾーンを参照してサイズが上昇する。
    通常セッティングの場合アイテムゾーンの地獄の門と墓地の邪王、門から召喚すると墓地の門の数を参照と動きが違うので注意。
    最終サイズ自体は非常に大きくなるのだが、スキル性質上両方を4積みしなければ充分に機能せず、また大量のマナを喰う為廻しだした頃には大勢が決まっていることも多い。
    大量に出すのにHPがマイナスされるのも痛い、総評としては使うのであればグレーである事を生かした広いカードプールで専用のデッキを組む必要があるだろう。 -- 2013-03-21 (木) 12:00:34
  • 戦闘破壊のみを想定すると1枚の門or邪王からサイクルが続いて、召喚であるためHP自傷も起きないよね?
    もちろん成長速度や戦闘以外の破壊を考えると8枚体制がいいんだけども。
    フル投入の場合、埋葬で何枚か墓地へ落としてしまう方がいいのかもしれない。 -- 2013-03-21 (木) 14:58:49
  • 対火力用の否定等を構えておくのも大変だが、持続展開できる構築でなければ破壊された時にカード損しないカードと同程度の存在になってしまう。最終的なサイズは優秀にしてもLv5の都合もありバニラ扱いのカードを焼けるカードは多い。
    焼かれたところで次がでて、さらにサイズがでかく!と言うプレッシャーを与えられる構築が求められる。 -- 2013-03-21 (木) 18:51:19
  • グレイデッキって組めたら強いよな
    入手不可能カードとアリーナ限定カードを4枚集められないと構築できないが -- 2013-03-23 (土) 12:52:38
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