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隠ぺい射撃
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hidingfire_s.png種類ユニオン赤.png エスファイア / トラップ
EP2-3Lv1
No.147AP-
RarityCOMMONHP-
スキルロイヤルティー1

敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:’アーチャー’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。
スキル2.pngアーチャー’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。
  • 2レベルのアーチャーを出せるトラップ。2/1ディファイアンス1なのでHP3を討ち取る事ができる。
    敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセットした時なので条件が非常に緩い。逆に手動起動の方は若干マナがかかる上ディフェンスゾーンに召喚なのであまり使い道が少ない。
  • 弱点は呼び出すクリーチャーが精々2/1であること。きちんと警戒さえしておけば低レベルクリーチャーや水の烙印などで処理できる。他にもアタックゾーンにセットしないと起動されないのでドリフターなどのゾーン移動系には弱い。
  • 一時期は非常に強かったがロイヤルティーが付き他色での使用が厳しい、警戒されすぎているので発動させてもらえない、発動しても適切に処理されてしまうなどの理由であまり見る機会はない。
    武器調達などでトラップを絞りにくい武器デッキなら有効的に使える可能性はある。

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  • 人間の思考というのは受動性で、事が起こってから対処しようという思考の流れから、このカードは脅威を増す。というのもトラップやバーストマジックを警戒して、マナを残した状態で先にクリーチャーで攻撃をしたいと考えるパターンが多い為、3マナ以上のクリーチャーを召喚する頃には、隠ぺい射撃で召喚されたアーチャーを駆除するだけのマナは残らない。アーチャーの一番の弱点であるHP1もカバーされ、確実に生き残った状態で自分のターンを迎えられる点で、普通にアーチャーを召喚するより優秀に機能する事が多い。これ1枚で高位天使が役に立たなくなる事も多々ある。 -- 2012-04-24 (火) 11:21:53
  • 突然沸いて出るし、事実上のルシャーだからね ルシャーってのは火力魔法とほぼ同じなわけで、これや亡者たちのパーティーも当然同じコトといえる -- 2012-04-25 (水) 09:48:50
  • ただし色違いで使うとヒーローのHPがー1されるから、大抵は何を伏せたか分かっちゃうんだよな。発動するまでHP減らない仕様にしてくれると更に強いんだが・・・ -- 2012-04-26 (木) 07:39:41
  • そんなことしたら強すぎるし、それも含めた上での戦略、駆け引きだしね -- 2012-04-27 (金) 14:33:35
  • 1マナでHP3クリーチャーを対処できるトラップ -- 2012-11-30 (金) 19:56:56
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