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#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend |CENTER:30|CENTER:|CENTER:BG|BG140|CENTER:|800|c |EP|No.|BGRarity |BGカード名|Lv|カード効果|h |0-1|107|#ref(カード/basic.png,nolink)|大地の拘束|1|[敵軍がマナゾーンにセッティングすると]:今回ターン、敵軍のマナを1下げる。| |0-1|108|#ref(カード/basic.png,nolink)|自然の浄化|1|[敵軍クリーチャーの攻撃で味方の’森の精霊’が破壊されると]:戦闘後、対戦敵軍クリーチャーにダメージを2与える。(敵軍クリーチャーの生存に関係なく発動される。)| |0-1|109|#ref(カード/basic.png,nolink)|結束の力|1|[5レベル以上敵軍クリーチャーがディフェンスゾーンにセッティングすると]:自軍のアタックゾーンにある全クリーチャーのAPを1ずつ上げる。| |0-2|224|#ref(カード/common.png,nolink)|流砂|1|[敵軍が3レベル以上クリーチャーをディフェンスゾーンにセッティングすると]:セッティングされたクリーチャーをダウンさせる。(敵軍クリーチャーのアップ・ダウン状態に関係なく発動される。)| |1-1|055|#ref(カード/common.png,nolink)|マンドラゴラの叫び|1|敵軍ターン終了時、敵軍アタックゾーンにダウン状態のクリーチャー数が1なら]:敵軍の次のターン開始時、敵軍のアタックゾーンにあるクリーチャーはアップしない。| |1-2|135|#ref(カード/common.png,nolink)|森の警戒|1|[敵軍クリーチャーがアタックゾーンにセッティングされ、敵軍クリーチャーゾーンにあるクリーチャー数が3なら]:’森の精霊’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。| |1-4|272|#ref(カード/common.png,nolink)|適時の援軍|1|[敵軍ターン終了時、敵軍アタックゾーンにあるクリーチャーが4以上なら]:’キャットウーマン’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。’キャットウーマン’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。| |2-1|037|#ref(カード/common.png,nolink)|ミュラの覚悟|1|:’新たな覚悟’を1自軍のハンドに召喚する。’ミュラの一撃’を1自軍のハンドに召喚する。| |2-2|106|#ref(カード/common.png,nolink)|氾濫する川|1|[4レベル以下敵軍クリーチャーが戦うと]:戦闘後、その敵軍クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。(トラップ発動前、その敵軍クリーチャーが破壊したら、発動されない。)選択した4レベル以下敵軍クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。。| |2-3|171|#ref(カード/common.png,nolink)|シエナの祝福|1|今回ターンのみ、自軍のマナを2追加する。そして’シエナの種’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。| |2-4|250|#ref(カード/common.png,nolink)|シンクホール|1|[敵軍が4レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:この敵軍クリーチャーをダウンする。敵軍プレイヤーの次のターン開始時、この敵軍クリーチャーはアップしない。| |3-1|028|#ref(カード/common.png,nolink)|迷路森の結界|1|[4レベル以下敵軍クリーチャーと戦うと]:戦闘後、敵軍クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。そして自軍は1枚ドローする。| |3-2|090|#ref(カード/common.png,nolink)|蔓垣の監視|1|[敵軍のターン終了時、敵軍の墓地にあるカード数が5以上なら]:その敵軍プレイヤーの墓地上からカードを2枚除去する。‘迷路森の監視者’1を自軍のアタックゾーンに召喚する。| |0-2|223|#ref(カード/uncommon.png,nolink)|自然の循環|1|[敵軍がマナゾーンにセッティングすると]:自軍は1枚選択してディスカードする。自軍は2枚ドローする。| |1-3|207|#ref(カード/uncommon.png,nolink)|精霊の反撃|1|[敵軍クリーチャーの攻撃で味方ヒーローが戦闘ダメージを受けると]:戦闘後、自軍の次のターン終了時まで、自軍ヒーローのAPを2 / SPを1上げる。今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを2 / SPを1上げる。| |3-4|210|#ref(カード/common.png,nolink);|危機を感じた森|1|[敵軍ターン終了時、敵軍クリーチャーゾーンにある全クリーチャーAPの合計が7以上なら]:‘森の精霊’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。‘森の精霊’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。| |4-1|79|#ref(カード/common.png,nolink)|自然の元へ|1|[敵軍クリーチャーの攻撃で5レベル以下味方シエリオンクリーチャーが戦闘で破壊されると]:破壊された味方クリーチャーを自軍のハンドへ移動する。| |4-2|89|#ref(カード/common.png,nolink);|森への安息|1|ロイヤルティー1(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドでしようされたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分のヒーローのHPをさらに1下げる。)[敵軍ターン終了時、自軍の墓地にあるクリーチャーが7以上なら]:自軍は2枚ドローする。そして自軍の墓地上からカード5枚を除去する。| #spandel |4-3|143|#ref(カード/common.png,nolink);|妖精の悪戯|1|[敵軍ターン終了時、敵軍のマナが3以上なら]:敵軍のマナを3下げる。自軍の次のターン開始時、自軍のマナを1追加する。| #spanend #spandel #spanend #spanadd |4-2|143|#ref(カード/common.png,nolink);|妖精の悪戯|1|[敵軍ターン終了時、敵軍のマナが3以上なら]:敵軍のマナを3下げる。自軍の次のターン開始時、自軍のマナを1追加する。| #spanend #spanadd |4-4||#ref(カード/common.png,nolink);|鳥もちの罠|1|[3レベル以上6レベル以下の敵軍クリーチャーがクリーチャーゾーンにセッティングされると]:セッティングされたクリーチャーをダウンする。3レベル以上6レベル以下敵軍クリーチャーを選択しダウンする。| #spanend #spanadd |4-4||#ref(カード/common.png,nolink);|森の嫉妬|1|[敵軍ターン終了時、敵軍マナゾーンのカード数が8以上なら]:自軍のマナゾーンの上にエコを2召喚する。| #spanend #spanadd |5-1||#ref(カード/common.png,nolink);|巨木の跡形|1|[敵軍クリーチャーの攻撃で4レベル以上味方クリーチャーが破壊されると]:森の精霊1を自軍のアタックゾーンに召喚する。自軍は1枚ドローする。| #spanend #spanadd |5-3||#ref(カード/common.png,nolink);|風に乗る種|1|[敵軍ターン終了時、敵軍クリーチャーゾーンにAP4以上のクリーチャーがあれば]: 'シエナの種'を2自軍のアタックゾーンに召喚する。| #spanend #spanadd |6-1||#ref(カード/common.png,nolink);|拡散|1|別ユニオンペナルティー1自軍のアタックゾーンに森の精霊を1召喚する。自軍のアタックゾーンにシエナの種を1召喚する。自軍は1枚ドローする。| #spanend #spanadd |6-3||#ref(カード/common.png,nolink);|精霊の保護|1|別ユニオンペナルティー1[敵軍ターン終了時、自軍の墓地にある1レベルクリーチャー数が5以上なら]:自軍の全墓地を除去する。そして自軍のアタックゾーンにあるクリーチャーを選択しスピリットラッシュ2を付与する。| #spanend
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