このクリーチャーはマジックの効果を受けない。
このクリーチャーと戦闘を行なう敵クリーチャーは、ターン終了時まで全スキルを封印する。
オナーを持つ味方カードの攻撃は、他の敵カードで防御されない。 オナーを持つ味方カードが攻撃されても、他の味方カードで防御できない。 オナーを持たないカード同士の戦闘は、オナーを持つ他の味方カードでも防御できる。
シフターを有するクリーチャーが他の敵クリーチャーと戦闘する時、その敵クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。 戦闘ダメージは、そのクリーチャーが反対ゾーンへ移動した後に発生する。
自身のスキルを除く、他のクリーチャーとヒーローの全スキル効果を受けない。
このクリーチャーは自軍のターン開始時に反対のゾーンへ移動する。
自軍のターン、このクリーチャーが戦闘で敵クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残った場合、 戦闘後にこのクリーチャーをアップする。このクリーチャーがバローでアップされた時、次の自軍のターンまで このクリーチャーのバロースキルを封印する。
このクリーチャーのそのターンでの初防御時、相手クリーチャーを破壊し生存するとこのクリーチャーをアップする。
このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘「前」に対象の敵軍クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。
このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘後対象の敵軍クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。
クリーチャーを召喚した際に1ターンも待つことなくすぐ行動できる効果
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、戦闘後に敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。
このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。 (例えばドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要)
このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。 (ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要)
このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘前にこのターンの間だけ自身のSPをX上げる。
このクリーチャーがアタックゾーンに設置された時、自身のAPをX上げる。
このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘後に敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。 これにより召喚された森の精霊にルシャーを付与し、このターン終了時に破壊する。
このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのレベルが自身のレベルより高かった場合、戦闘前に対象の敵軍クリーチャーにダメージをX与える。
このクリーチャーがディフェンスゾーンに設置された時、自身のHPをX上げる。
このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのHPが減っていた場合、ダメージをX与える。
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、次の自軍のターン開始時にマナをXプラスする。
このクリーチャーの攻撃時に、戦闘前に自身のAPをX上げる。 上昇したAPは、このクリーチャーが破壊されるまで永続的に保持される。 (基本的に勇気1までしか存在せず、他の勇気付与カードを使っての重ね掛けは無効。 ただしナベリウスの勇気付与スキルは重複する為、擬似的な勇気2も再現可能)
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示