5月23日調整情報 のバックアップ(No.2)
5/23に行われるバランス調整の内容
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変更前 | 人間(種族)ではない3レベル以下の相手ターゲットクリーチャーを破壊する。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) 人間(種族)ではない3レベル以下の相手ターゲットクリーチャーを破壊する。 |
変更前 | [敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:’アーチャー’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。![]() |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) [敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:’アーチャー’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。 ![]() |
変更前 | ![]() ![]() |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) ![]() ![]() |
変更前 | 選択した味方クリーチャーのAP分、選択した敵軍クリーチャーにダメージを与える。そしてその敵軍クリーチャーのAP分、その味方クリーチャーにダメージを与える。 |
変更後 | 選択した敵軍クリーチャーのAP分、選択した味方クリーチャーにダメージを与える。そしてその味方クリーチャーのAP分、その敵軍クリーチャーにダメージを与える。 |
マジックウォードとのコンボが使えなくなった
変更前 | 選択した自軍クリーチャーを破壊する。そして、破壊された自軍クリーチャーのレベル分、自軍ヒーローのHPを上げる。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) 選択した自軍クリーチャーを破壊する。そして、破壊された自軍クリーチャーのレベル分、自軍ヒーローのHPを上げる。 |
変更前 | 戦闘で破壊されると、その戦闘後、相手ターゲットクリーチャーのAPを1 / HPを1下げる。![]() |
変更後 | 戦闘で破壊されると、その戦闘後、レベル2以下の相手ターゲットクリーチャーのAPを1 / HPを1下げる。![]() |
変更前 | 自軍ヒーローのHPを敵軍全クリーチャー数の分下げる。そして敵軍全クリーチャーのAPを1/HPを1ずつ下げる。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) 自軍ヒーローのHPを敵軍全クリーチャー数の分下げる。そして敵軍全クリーチャーのAPを1/HPを1ずつ下げる。 |
変更前 | ‘グール’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) ‘グール’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更前 | このクリーチャーはディフェンスゾーンにセッティングできない。 クリーチャーゾーンにセッティングすると、‘森の精霊’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) このクリーチャーはディフェンスゾーンにセッティングできない。 クリーチャーゾーンにセッティングすると、‘森の精霊’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更前 | ![]() |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) ![]() |
変更前 | ロイヤルティー1 (このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる時、このカードを使用したりマナゾーンを除くゾーンにセッティングすると、自軍ヒーローのHPをさらに1下げる。) 全クリーチャーに自軍のハンド数から選択した敵軍プレイヤーのハンド数を引いた分、ダメージを与える。 |
変更後 | ロイヤルティー2 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに2下げる。) 全クリーチャーに自軍のハンド数から選択した敵軍プレイヤーのハンド数を引いた分、ダメージを与える。 |
変更前 | 自軍は全部ディスカードし、3枚までドローする。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) 自軍は全部ディスカードし、3枚までドローする。 |
変更前 | [敵軍ターン終了時、敵軍でフェンスゾーンにあるクリーチャー数が2以上なら]:’アイリンの女中’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) [敵軍ターン終了時、敵軍でフェンスゾーンにあるクリーチャー数が2以上なら]:’アイリンの女中’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更前 | 自軍の毎回ターン開始時、このアイテムはアップされない。自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、このアイテムをアップさせる。![]() |
変更後 | 自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げる。 自軍の毎回ターン開始時、このアイテムが初期状態ではない場合、このアイテムを破壊する。 |
変更前 | ロイヤルティー1(このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる時、このカードを使用したりマナゾーンを除くゾーンにセッティングすると、自軍ヒーローのHPをさらに1下げる。) 選択した敵軍プレイヤーのハンド数から自軍のハンド数を引いた分、’アイリンの女中’を自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更後 | ロイヤルティー2 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに2下げる。) 選択した敵軍プレイヤーのハンド数から自軍のハンド数を引いた分、’アイリンの女中’を自軍のアタックゾーンに召喚する。 |
変更前 | ![]() |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) ![]() |
変更前 | 選択した敵軍クリーチャー2にダメージを1ずつ与える。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) 選択した敵軍クリーチャー2にダメージを1ずつ与える。 |
変更前 | 選択した味方クリーチャーにダメージを1与える。そして選択した敵軍クリーチャーにダメージを2与える。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) 選択した味方クリーチャーにダメージを1与える。そして選択した敵軍クリーチャーにダメージを2与える。 |
変更前 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) [敵軍がシャードをシャードゾーンにセッティングすると]:敵軍の次のターン開始時、選択した敵軍シャードはマナゾーンへ移動しない。そして自軍は1枚ドローする。 |
変更後 | ロイヤルティー1 (このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。) [7ターン後、敵軍がシャードをシャードゾーンにセッティングすると]:敵軍の次のターン開始時、選択した敵軍シャードはマナゾーンへ移動しない。そして自軍は1枚ドローする。 |
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