このクリーチャーは、いかなる効果でも、セットされているゾーンから移動しない。
オナーを持つクリーチャーが戦闘する時、他のクリーチャーは防御コマンドを使用できない。 オナーを持たないクリーチャー同士の戦闘であれば、オナーを持つクリーチャーも防御に参加できる。
このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。
自身のスキルを除く、他のクリーチャーとヒーローの全スキル効果を受けない。
このクリーチャーが防御に参加して対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残った場合、 戦闘後このクリーチャーをアップする。このクリーチャーがセンチネルでアップされた時、次の自軍ターンまで このクリーチャーのセンチネルを封印する。
自軍のターン開始時、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。
自軍のターン、このクリーチャーが戦闘で対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残った場合、 戦闘後このクリーチャーをアップする。このクリーチャーがバローでアップされた時、次の自軍のターンまで このクリーチャーのバローを封印する。
ヒーローカードからの戦闘ダメージとスキル効果を受けない。
このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーあるいは対戦ヒーローのSPを除去する。
このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。
このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。
このクリーチャーはマジックの効果を受けない。
このクリーチャーは召喚酔いにならない。 セットしたターンにすぐ、攻撃やスキルを使用できる。
このクリーチャーが戦闘する時、ターン終了時まで、対戦クリーチャーの全スキルを封印する。 両者がワッディングを持つ時、攻撃した側のワッディングが優先される。スキルウォードは封印できない。
戦闘後、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。
このクリーチャーをアタックゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、選択した敵クリーチャー1体のAPをX下げる。
このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前にこのターンの間だけ自身のSPをX上げる。
このカードを自らディスカードする事で、自軍はカードをX枚引く。そして自軍ヒーローにダメージをX与え、 このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる場合、自軍ヒーローのHPを更にX下げる。
このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。 (ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要)
このクリーチャーをセットした時、このクリーチャーを除く、レベルがX以下の味方クリーチャーを1体選択し、 反対ゾーンへ移動させる。
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。
自軍のターン、このクリーチャーが戦闘すると、戦闘後アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。 これにより召喚された森の精霊にルシャーを付与し、ターン終了時に破壊する。
このクリーチャーが戦闘すると、戦闘後に自軍ヒーローのHPをX上げる。
対戦クリーチャーのレベルがこのクリーチャーより高い場合、 戦闘前にダメージをX与える。
このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のHPをX上げる。
このクリーチャーが戦闘する時、対戦クリーチャーのHPが既に減っている場合、 戦闘前にダメージをX与える。
このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。 (ドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要)
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、選択した敵クリーチャー1体にダメージをX与える。
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、次の自軍のターン開始時にマナをXプラスする。 プラスされたマナを使用しなかった場合、ターン終了時、そのマナを除去する。
自軍のターン、このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に自身のAPをX上げる。 上昇したAPは、このクリーチャーが破壊されるまで保持される。 ナベリウスの勇気付与スキルと重複可能。
このカードと自軍ヒーローのユニオンが違う場合、マナと墓地以外のゾーンにセットすると 自軍ヒーローのHPを更にX下げる。
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