所謂コンボ前提カード 終盤にレベル5以上を吹き飛ばす様には 異常な高揚感があるが、 序盤シャードが最上リソースのこのゲームでは 終盤ほどシャードが手札に残りづらい (1ターンシャードにより2ドロー、 デッキからシャード以外のカードが減って行く為 ドローの確率はシャードを使うほど高くなる) 悪の召喚は必然的にディフェンスゾーンが薄くなるので ヒーローの防御が他デッキより薄くなるが 極暗の影の代わりに1枚入れるかどうかは好みになる
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