Glossary のバックアップの現在との差分(No.3)
:インムーバブル|&br;このクリーチャーは、いかなる効果でも、セットされているゾーンから移動しない。 :インムーバブル| [ インムーバブル ]&br;このカードは「移動する」と書かれたカード効果を受けない。&br;(The Hanged Man、石化、手札に戻す効果などを無効化する) :オナー|&br;オナーを持つクリーチャーが戦闘する時、他のクリーチャーは防御コマンドを使用できない。&br;オナーを持たないクリーチャー同士の戦闘であれば、オナーを持つクリーチャーも防御に参加できる。 :オナー| [ オナー ]&br;オナーを持つクリーチャーが戦闘すると、他のクリーチャーは防御コマンドを使用できない。&br;オナーを持たないクリーチャー同士の戦闘であれば、オナーを持つクリーチャーも防御に参加できる。 :シフター|&br;このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 :シフター| [ シフター ]&br;このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 :スキルウォード|&br;自身のスキルを除く、他のクリーチャーとヒーローの全スキル効果を受けない。 :スキルウォード| [ スキルウォード ]&br;このカードは、場にある他カードからのスキル効果を受けない。&br;マジックカードとトラップカードは回避できない。 :センチネル|&br;このクリーチャーが防御に参加して対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残った場合、&br;戦闘後このクリーチャーをアップする。このクリーチャーがセンチネルでアップされた時、次の自軍ターンまで&br;このクリーチャーのセンチネルを封印する。 :センチネル| [ センチネル ]&br;このクリーチャーが防御に参加して対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残ると、&br;戦闘後1回のみこのクリーチャーをアップする。 :ドリフター|&br;自軍のターン開始時、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 :ドリフター| [ ドリフター ]&br;自軍のターン開始時、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 :バロー|&br;自軍のターン、このクリーチャーが戦闘で対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残った場合、&br;戦闘後このクリーチャーをアップする。このクリーチャーがバローでアップされた時、次の自軍のターンまで&br;このクリーチャーのバローを封印する。 :バロー| [ バロー ]&br;このクリーチャーの攻撃で対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残ると、&br;戦闘後1回のみこのクリーチャーをアップする。 :ヒーローウォード|&br;ヒーローカードからの戦闘ダメージとスキル効果を受けない。 :ヒーローウォード| [ ヒーローウォード ]&br;このカードは、ヒーローカードからの戦闘ダメージとスキル効果を受けない。 :ピアシング|&br;このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーあるいは対戦ヒーローのSPを除去する。 :ピアシング| [ ピアシング ]&br;このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーあるいは対戦ヒーローのSPを除去する。 :プッシング|&br;このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。 //:プッシャー| :プリング|&br;このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に対戦クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。 :プッシング| [ プッシング ]&br;このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。 :マジックウォード|&br;このクリーチャーはマジックの効果を受けない。 :プリング| [ プリング ]&br;このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。 :ルシャー|&br;このクリーチャーは召喚酔いにならない。&br;セットしたターンにすぐ、攻撃やスキルを使用できる。 :マジックウォード| [ マジックウォード ]&br;このカードは、マジックカードからのダメージや効果を受けない。 :ワッディング|&br;このクリーチャーが戦闘する時、ターン終了時まで、対戦クリーチャーの全スキルを封印する。&br;両者がワッディングを持つ時、攻撃した側のワッディングが優先される。スキルウォードは封印できない。 :ルシャー| [ ルシャー ]&br;このカードは待機状態にならない。 :ワンダラー|&br;戦闘後、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 :レリック| [ レリック ]&br;このクリーチャーが待機状態の時、これは以下の効果を持つ。&br;「戦闘ダメージを受けない」 「防御に参加できない」 :アタッカー|&br;このクリーチャーをアタックゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。 :ワッディング| [ ワッディング ]&br;このカードが戦闘すると、ターン終了時まで、対戦クリーチャーの全スキルを封印する。&br;両者がワッディングを持つ時、攻撃した側のワッディングが優先される。スキルウォードは封印できない。 :コンテイジョン|&br;このクリーチャーが戦闘で破壊された時、選択した敵クリーチャー1体のAPをX下げる。 :ワンダラー| [ ワンダラー ]&br;戦闘後、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 :シールド|&br;このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前、ターン終了時まで自身のSPをX上げる。 :アタッカー| [ アタッカー X ]&br;このクリーチャーをアタックゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。 :殉教|&br;このカードを自らディスカードする事で、自軍はカードをX枚引く。そして自軍ヒーローにダメージをX与え、このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる場合、自軍ヒーローのHPを更にX下げる。&br;手札からの「墓地へ送る」コマンドでのみ有効。他のカード効果によるディスカードではドローできない。 :エクスプロージョン| [ エクスプロージョン X ]&br;戦闘で破壊されると、選択した敵軍ヒーローにダメージをX与える。 :ステルス|&br;このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。&br;(ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要) :コンテイジョン| [ コンテイジョン X ]&br;戦闘で破壊されると、選択した敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。 :旋風|&br;&br;このクリーチャーをセットした時、このクリーチャーを除く、レベルがX以下の味方クリーチャーを1体選択し、反対ゾーンへ移動させる。 :シールド| [ シールド X]&br;このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前、ターン終了時まで自身のSPをX上げる。 :スピリットエコー|&br;このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。 :殉教| [ 殉教 X ]&br;このカードを自らディスカードする事で、自軍はカードをX枚引く。そして自軍ヒーローにダメージをX与え、このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる場合、自軍ヒーローのHPを更にX下げる。&br;手札からの「墓地へ送る」コマンドでのみ有効。他のカード効果によるディスカードではドローできない。 :スピリットラッシュ|&br;自軍のターン、このクリーチャーが戦闘すると、戦闘後アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。&br;これにより召喚された森の精霊にルシャーを付与し、ターン終了時に破壊する。 :ステルス| [ ステルス X ]&br;このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。&br;(ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要) :血の渇望|&br;&br;このクリーチャーが戦闘すると、戦闘後に自軍ヒーローのHPをX上げる。 :旋風| [ 旋風 X ]&br;このクリーチャーをセットすると、このカード以外でレベルX以下の味方クリーチャー1体を反対ゾーンへ移動させる。 :ディファイアンス|&br;対戦クリーチャーのレベルがこのクリーチャーより高い場合、戦闘前にダメージをX与える。 :スピリットエコ| [ スピリットエコー X ]&br;戦闘で破壊されると、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。 :ディフェンダー|&br;このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のHPをX上げる。 :スピリットラッシュ| [ スピリットラッシュ X ]&br;このクリーチャーで攻撃すると、戦闘後アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。&br;これにより召喚された森の精霊にルシャーを付与し、ターン終了時に破壊する。 :ドゥーム|&br;このクリーチャーが戦闘する時、対戦クリーチャーのHPが既に減っている場合、戦闘前にダメージをX与える。 :血の渇望| [ 血の渇望 X ]&br;このカードがクリーチャーと戦闘すると、戦闘後に自軍ヒーローのHPをX上げる。 :ドレッド|&br;このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。&br;(ドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要) :チャージ| [ チャージ X ]&br;このクリーチャーは敵軍ヒーローにしか攻撃できない。&br;このクリーチャーの攻撃が防御されると、敵軍ヒーローにダメージをX与える。 :ブレスト|&br;このクリーチャーが戦闘で破壊された時、選択した敵クリーチャー1体にダメージをX与える。 :ディファイアンス| [ ディファイアンス X ]&br;対戦クリーチャーのレベルがこのクリーチャーより高い場合、戦闘前にダメージをX与える。 :埋葬|&br;このカードをマナ以外のゾーンにセットすると、自軍のデッキの上からX枚を墓地に送る。 :ディフェンダー| [ ディフェンダー X ]&br;このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のHPをX上げる。 :マナエコー|&br;このクリーチャーが戦闘で破壊された時、次の自軍のターン開始時にマナをXプラスする。&br;プラスされたマナを使用しなかった場合、ターン終了時、そのマナを除去する。 :ドゥーム| [ ドゥーム X ]&br;対戦クリーチャーのHPが既に減っている場合、戦闘前にダメージをX与える。 :勇気|&br;自軍のターン、このクリーチャーが戦闘する時、戦闘前に自身のAPをX上げる。&br;上昇したAPは、このクリーチャーが破壊されるまで保持される。&br;ナベリウスの勇気付与スキルと重複可能。 :ドレッド| [ ドレッド X ]&br;このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。&br; (ドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要) :リベンジャー|&br;自軍の墓地が10枚以上の時、このカードをクリーチャーゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。 :トレーニング| [ トレーニング X ]&br;自軍の毎回ターン開始時、このカードの経験値をX上げる。 :ロイヤルティー|&br;このカードと自軍ヒーローのユニオンが違う場合、マナと墓地以外のゾーンにセットすると自軍ヒーローのHPを更にX下げる。 :バンガード| [ バンガード X ]&br;このターン、自軍全クリーチャーの中で一番最初に攻撃すると、&br;戦闘前、ターン終了時までAPをX/SPをX上げる。 :ブレスト| [ ブレスト X ]&br;戦闘で破壊されると、選択した敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。 :埋葬| [ 埋葬 X ]&br;このカードをマナ以外のゾーンにセットすると、自軍のデッキの上からX枚を墓地に送る。 :マッドネス| [ マッドネス X ]&br;敵軍ヒーローと戦うと、その戦闘後、選択した敵軍プレイヤーのデッキの上から&br;カードをX枚まで墓地へ移動する。 :マナエコ| [ マナエコー X ]&br;戦闘で破壊されると、次の自軍ターン開始時にボーナスマナをX得る。&br;ボーナスマナを使用しなかった場合、ターン終了時、ボーナスマナを除去する。 :勇気| [ 勇気 X ]&br;このクリーチャーが攻撃する度に、自身のAPをX上げる。&br;ナベリウスの勇気付与スキルと重複する。 :リザーバー| [ リザーバー X ]&br;このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。 :リベンジャー| [ リベンジャー X ]&br;自軍の墓地が10枚以上の時にこのカードをセットすると、自身のAPをX上げる。 :異香| [ 異香 ]&br;戦闘で破壊されるとその戦闘後、異香のある味方クリーチャーを選択し、そのAPを1/HPを1上げる。そして、自軍ヒーローのHPを1上げる。 :ロイヤルティー| [ ロイヤルティー X ]&br;このカードと自軍ヒーローの色が違う場合、&br;マナゾーン以外に使用すると自軍ヒーローのHPを更にX下げる。 :別ユニオンペナルティー| [ 別ユニオンペナルティー X ]&br;このカードと自軍ヒーローの色が違う場合、&br;マナゾーン以外に使用すると自軍ヒーローのHPをX下げる。(この数字分のダメージのみ受ける) |
CARTE カルテ攻略 Wiki