#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:30|CENTER:|CENTER:BG|BG140|CENTER:|800||c |EP|No.|BGRarity|BGカード名|Lv|カード効果||h |0-1|147|#ref(カード/basic.png,nolink)|光の剣|3|今回ターン、1回のみ、自軍ヒーローのAPを2上げる。今回ターン、1回のみ、自軍ヒーローのAPを1上げて、オナーを付与する。(このオナーは既にチェーンに繋がった防御をキャンセルできない。)|| |2-3|184|#ref(カード/uncommon.png,nolink)|不滅の剣|4|今回ターン、1回のみ、自軍ヒーローのAPを2上げて、ワッディングを付与する。‘セノトの不死鳥’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。そして‘セノトの不死鳥’のAPを1 / HPを1下げる。このアイテムを除去する。|| |2-4|261|#ref(カード/uncommon.png,nolink)|異端処断者|2|アイテムゾーンにセッティングすると、戦士(職業)の味方ヒーローにワッディングを付与する。今回ターン、1回のみ、自軍ヒーローのAPを2上げる。|| |1-2|149|#ref(カード/rare.png,nolink)|夜明けの慈悲|3|自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げる。 自軍の毎回ターン開始時、このアイテムが初期状態ではない場合、このアイテムを破壊する。|| |2-1|051|#ref(カード/rare.png,nolink)|再建のハンマー|2|自軍の毎回ターン終了時、全プレイヤーの墓地の上からカードを1枚ずつ、その所有者のデッキに入れ混ぜる。今回ターン、1回のみ、自軍ヒーローのAPを3上げる。|| |2-3|200|#ref(カード/ce.png,nolink)|夜明けの慈悲|3|自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げる。 自軍の毎回ターン開始時、このアイテムが初期状態ではない場合、このアイテムを破壊する。|| |5-1||#ref(カード/rare.png,nolink)|騎士団長の剣|2|このアイテムの上昇値が4未満の時、自軍のクリーチャーゾーンにシェイククリーチャーをセッティングすると、このアイテムの上昇値を1上げる。今回ターン1回のみ、自軍ヒーローのAPを1上げる。そしてこのアイテムを初期状態にする。|| |6-1||#ref(カード/rare.png,nolink);|異端審判の剣|3|別ユニオンペナルティー1アイテムゾーンにセッティングすると、自軍は1枚選択しディスカードする。そして今回ターンのみ、自軍シェイクヒーローのAPを2上げる。自軍は1枚選択しディスカードする。そして今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを3上げる。||
コメントはありません。 Comments/カード/アイテム/シェイク?
コメントはありません。 Comments/カード/アイテム/シェイク?