#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~||h |100|CENTER:|CENTER:|BG140|CENTER:|||c |CENTER:Rarity|EP|No.|BGカード名|Lv|カード効果||h |Basic|0|035|斬鉄剣|4|今回ターン1回、自分ヒーローのAPを3上げる。|| |Rare|0|199|錆びた剣|3|今回ターン1回、自分ヒーローのAPを2上げる。このアイテムの上昇値が4未満なら、このアイテムの上昇値を1上げる。|| |Rare|1|109|徴兵官の儀式剣|4|アイテムゾーンにセッティングされると、'民兵'を1自分のアタックゾーンに作る。今回ターン1回、自分ヒーローのAPを2上げる。'民兵'を1自分のアタックゾーンに作る。|| |Rare|1|179|ベッカーの武器|4|アイテムゾーンにセッティングされると、'守備兵の盾'を1自分のアイテムゾーンに作る。そして、このアイテムにルシャーをあげる。今回ターン1回、自分ヒーローのAPを3上げる。|| |Rare|2|012|巨人を突き抜く者|2|今回ターン1回、自分ヒーローのAPを4上げる。このアイテムの上昇値が2以上なら、このアイテムのAP上昇値を1下げる。そしてこのアイテムの全スキル費用を1ずつ下げる。この効果によりスキル費用が1以下にならない。|| |Rare|2|083|涙の剣|3|自分クリーチャーの攻撃時に戦闘で破壊されると、戦闘後の今回ターン1回、自分ヒーローのAPを1上げる。このスキルはAP上昇値の効果を受けない。|| |Raid|2|R-1|進撃の剣|5|今回ターン1回、自分ヒーローのAPを4上げる。今回ターン、自分ヒーローのAPを2上げる。||