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*スキル一覧 [#hbb6b248]
**マジックウォード [#p8e73670]
このクリーチャーはマジックの効果を受けない。

**インムーバブル [#bdf425da]
このカードは「移動する」と書かれたカード効果を受けない。
(The Hanged Man、石化、手札に戻す効果などを無効化する)
**オナー [#b5c85d2c]
オナーを持つクリーチャーが戦闘すると、他のクリーチャーは防御コマンドを使用できない。
オナーを持たないクリーチャー同士の戦闘であれば、オナーを持つクリーチャーも防御に参加できる。

**シフター [#db7ce788]
このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。

**スキルウォード [#s9e927b5]
このカードは、場にある他カードからのスキル効果を受けない。
マジックカードとトラップカードは回避できない。
**センチネル [#v41eb0be]
このクリーチャーが防御に参加して対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残ると、
戦闘後1回のみこのクリーチャーをアップする。

**ドリフター [#caaac9f4]
自軍のターン開始時、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。

**バロー [#a5243f1a]
このクリーチャーの攻撃で対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残ると、
戦闘後1回のみこのクリーチャーをアップする。
**ヒーローウォード [#x0099606]
このカードは、ヒーローカードからの戦闘ダメージとスキル効果を受けない。

**ピアシング [#n13a9eea]
このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦カードのSPを除去する。

**プッシング [#fd974b28]
このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。

**プリング [#y7ba2aea]
このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。

**マジックウォード [#wce53468]
このカードは、マジックカードからダメージや効果を受けない。
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-解説
最初にクリーチャーを参照した後、2番目の効果が連動的に発動するタイプのマジックカード、
代表例として「ロケット弾」「隠された双子」などのカードは、1番目の「クリーチャーを参照」も
受け付けなくなるため、2番目の「2ダメージを与える」「コピーを1体召喚」が不発となる。
自分への1ダメージを無効化しつつ、敵に2ダメージを与えるという使い方はできないので注意。
**ワッディング [#ge8f5f06]
このクリーチャーが戦闘を行う時、このターンの間だけ対象の敵軍クリーチャーまたはヒーローのスキルを削除する。
**オナー [#na6f8920]
このクリーチャーの攻撃は、他のクリーチャーで防御することができない。
オナーを持つクリーチャーを、他のクリーチャーで防御することはできない。
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-解説
この能力を持つクリーチャーは相手の防御行動を封じる為、攻撃対象のカードとタイマン勝負をすることになる。特にアタックゾーンに並べ、相手ヒーローを狙う攻撃が有効。『シェイク』ユニオンのクリーチャーが多く持つスキル。攻撃される場合も同じく、自分ディフェンスゾーンからの防衛(防衛を''される''こと)は不可能。ただし、このカードを防衛に使用する(防衛''する'')ことはできる。
**シフター [#y1a049a0]
シフターを有するクリーチャーが他の敵クリーチャーと戦闘する時、その敵クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。
戦闘ダメージは、そのクリーチャーが反対ゾーンへ移動した後に発生する。
**スキルウォード [#t51ecb9b]
このクリーチャーは、自身のスキル以外のスキルの効果を受けない。
**ドリフター [#hf08d464]
このクリーチャーは自軍のターン開始時に反対のゾーンへ移動する。
**バロー [#z4b5e1ff]
自軍のターン、このクリーチャーが敵クリーチャーとの戦闘で生き残った時、戦闘後にアップする。
追加攻撃による戦闘で生き残っても、このターンのみ、バローの能力ではアップしない。
**センチネル [#z4b5e1ff]
このクリーチャーのそのターンでの初防御時、相手クリーチャーを破壊し生存するとこのクリーチャーをアップする。
**プッシング [#i8076fa0]
このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘「前」に対象の敵軍クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。
**プリング [#zc0a056f]
このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘後対象の敵軍クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。
**ルシャー [#n2aecc1a]
クリーチャーを召喚した際に1ターンも待つことなくすぐ行動できる効果
-注意
''ロケット弾''の''自軍クリーチャー1体にダメージを1与える''効果をマジックウォードで無効化した場合、
対象不適切となり''選択した敵クリーチャー1体にダメージを2与える''効果は発動しない。同様に、
''隠された双子''の''自軍クリーチャー1体を選択する''効果も無効化されるため、コピーを生成できない。

**ルシャー [#c4f3eedf]
このカードは待機状態にならない。

**レリック [#w5b72d2d]
このクリーチャーが待機状態の時、これは以下の効果を持つ。
「戦闘ダメージを受けない」「防御に参加できない」

**ワッディング [#z191e9c6]
このクリーチャーが戦闘すると、ターン終了時まで、対戦クリーチャーの全スキルを封印する。
両者がワッディングを持つ時、攻撃した側のワッディングが優先される。スキルウォードは封印できない。
**ワンダラー [#v4a4fb11]
戦闘後、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。

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*スキル名X系 [#p5467deb]
**ブレストX [#lc48e261]
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、戦闘後に敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。
**ドレッドX [#r4a550c7]
このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。
(例えばドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要)
**スティルスX [#bae1409c]

**アタッカーX [#ib432a08]
このクリーチャーをアタックゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。

**エクスプロージョンX [#v77b7b6b]
戦闘で破壊されると、選択した敵軍ヒーローにダメージをX与える。

**コンテイジョンX [#s6058e89]
戦闘で破壊されると、選択した敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。

**シールドX [#w4320782]
このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前、ターン終了時まで自身のSPをX上げる。

**殉教X [#ae65da4a]
このカードを自らディスカードする事で、自軍はカードをX枚引く。そして自軍ヒーローにダメージをX与え、
このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる場合、自軍ヒーローのHPを更にX下げる。
手札からの「墓地へ送る」コマンドでのみ有効。他のカード効果によるディスカードではドローできない。

**ステルスX [#uc8c8807]
このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。
(ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要)
**シールドX [#ka8ed901]
このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘前にこのターンの間だけ自身のSPをX上げる。
**アタッカーX [#oc1c86a6]
このクリーチャーがアタックゾーンに設置された時、自身のAPをX上げる。
**コンティジョンX [#kb1ea142]
このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘後に敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。
**スピリットエコーX [#f48e4528]
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに「森の精霊」(Lv1/AP1/HP1)をX体召喚。
**ディファイアンスX [#xb768b6c]
このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのレベルが自身のレベルより高かった場合、戦闘前に対象の敵軍クリーチャーにダメージをX与える。
**ディフェンダーX [#zcee32b9]
このクリーチャーがディフェンスゾーンに設置された時、自身のHPをX上げる。
**ドゥームX [#edb0dd72]
このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのHPが減っていた場合、ダメージをX与える。
**マナエコーX [#u93e0b8e]
このクリーチャーが戦闘で破壊された時、次の自軍のターン開始時にマナをXプラスする。
**勇気X [#c63f143b]
このクリーチャーの攻撃時に、戦闘前に自身のAPをX上げる。
上昇したAPは、このクリーチャーが破壊されるまで永続的に保持される。
(基本的に勇気1までしか存在せず、他の勇気付与カードを使っての重ね掛けは無効。
 ただしナベリウスの勇気付与スキルは重複する為、擬似的な勇気2も再現可能)

**旋風X [#s2f21e4b]
このクリーチャーをセットすると、このカード以外でレベルX以下の味方クリーチャー1体を
反対ゾーンへ移動させる。

**スピリットエコーX [#o5b55d3c]
戦闘で破壊されると、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。

**スピリットラッシュX [#bd3e94fb]
このクリーチャーで攻撃すると、戦闘後アタックゾーンに''森の精霊''をX体召喚する。
これにより召喚された''森の精霊''にルシャーを付与し、ターン終了時に破壊する。

**血の渇望X [#da166318]
このカードがクリーチャーと戦闘すると、戦闘後に自軍ヒーローのHPをX上げる。

**チャージX [#u759fc28]
このクリーチャーは敵軍ヒーローにしか攻撃できない。
このクリーチャーの攻撃が防御されると、敵軍ヒーローにダメージをX与える

**ディファイアンスX [#rf1cd9cd]
対戦クリーチャーのレベルがこのクリーチャーより高い場合、
戦闘前にダメージをX与える。

**ディフェンダーX [#b0d9064b]
このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のHPをX上げる。

**ドゥームX [#t1f93e7c]
対戦クリーチャーのHPが既に減っている場合、戦闘前にダメージをX与える。

**ドレッドX [#dcacc66a]
このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。
(ドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要)

**トレーニングX [#m1a3301e]
自軍の毎回ターン開始時、このカードの経験値をX上げる。

**バンガードX [#f436a11f]
このターン、自軍全クリーチャーの中で一番最初に攻撃すると、戦闘前、ターン終了時までAPをX/SPをX上げる。

**ブレストX [#i9011bb7]
戦闘で破壊されると、選択した敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。
**埋葬X [#q56e00e1]
このカードをマナ以外のゾーンにセットすると、自軍のデッキの上からX枚を墓地に送る。

**マッドネスX [#nc887c11]
敵軍ヒーローと戦うと、その戦闘後、選択した敵軍プレイヤーのデッキ上からカードをX枚まで墓地へ移動する。

**マナエコーX [#f656bc08]
戦闘で破壊されると、次の自軍ターン開始時にボーナスマナをX得る。
ボーナスマナを使用しなかった場合、ターン終了時、ボーナスマナを除去する。

**勇気X [#vdb08d65]
このクリーチャーが攻撃する度に、自身のAPをX上げる。
ナベリウスの勇気付与スキルと重複する。

**リザーバーX [#h2f6faab]
このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。

**リベンジャーX [#n8ff6b5d]
自軍の墓地が10枚以上の時にこのカードをセットすると、自身のAPをX上げる。

**ロイヤルティーX [#z59f0800]
このカードと自軍ヒーローの色が違う場合、マナゾーン以外に使用すると自軍ヒーローのHPを更にX下げる。

*コメント [#u732286f]
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