スキル用語集 のバックアップソース(No.14)
#contents *スキル一覧 [#hbb6b248] **マジックウォード [#p8e73670] このクリーチャーはマジックの効果を受けない。 ---- -解説 最初にクリーチャーを参照した後、2番目の効果が連動的に発動するタイプのマジックカード、 代表例として「ロケット弾」「隠された双子」などのカードは、1番目の「クリーチャーを参照」も 受け付けなくなるため、2番目の「2ダメージを与える」「コピーを1体召喚」が不発となる。 自分への1ダメージを無効化しつつ、敵に2ダメージを与えるという使い方はできないので注意。 **ワッディング [#ge8f5f06] このクリーチャーが戦闘を行う時、このターンの間だけ対象の敵軍クリーチャーまたはヒーローのスキルを削除する。 **オナー [#na6f8920] このクリーチャーの攻撃は、他のクリーチャーで防御することができない。 オナーを持つクリーチャーを、他のクリーチャーで防御することはできない。 ---- -解説 この能力を持つクリーチャーは相手の防御行動を封じる為、攻撃対象のカードとタイマン勝負をすることになる。特にアタックゾーンに並べ、相手ヒーローを狙う攻撃が有効。『シェイク』ユニオンのクリーチャーが多く持つスキル。攻撃される場合も同じく、自分ディフェンスゾーンからの防衛(防衛を''される''こと)は不可能。ただし、このカードを防衛に使用する(防衛''する'')ことはできる。 **シフター [#y1a049a0] シフターを有するクリーチャーが他の敵クリーチャーと戦闘する時、その敵クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。 戦闘ダメージは、そのクリーチャーが反対ゾーンへ移動した後に発生する。 **スキルウォード [#t51ecb9b] このクリーチャーは、自身のスキル以外のスキルの効果を受けない。 **ドリフター [#hf08d464] このクリーチャーは自軍のターン開始時に反対のゾーンへ移動する。 **バロー [#z4b5e1ff] 自軍のターン、このクリーチャーが敵クリーチャーとの戦闘で生き残った時、戦闘後にアップする。 追加攻撃による戦闘で生き残っても、このターンのみ、バローの能力ではアップしない。 **センチネル [#z4b5e1ff] このクリーチャーのそのターンでの初防御時、相手クリーチャーを破壊し生存するとこのクリーチャーをアップする。 **プッシング [#i8076fa0] このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘「前」に対象の敵軍クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。 **プリング [#zc0a056f] このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘後対象の敵軍クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。 **ルシャー [#n2aecc1a] クリーチャーを召喚した際に1ターンも待つことなくすぐ行動できる効果 &br; *スキル名X系 [#p5467deb] **ブレストX [#lc48e261] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、戦闘後に敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。 **ドレッドX [#r4a550c7] このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。 (例えばドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要) **スティルスX [#bae1409c] このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。 (ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要) **シールドX [#ka8ed901] このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘前にこのターンの間だけ自身のSPをX上げる。 **アタッカーX [#oc1c86a6] このクリーチャーがアタックゾーンに設置された時、自身のAPをX上げる。 **コンティジョンX [#kb1ea142] このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘後に敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。 **スピリットエコーX [#f48e4528] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに「森の精霊」(Lv1/AP1/HP1)をX体召喚。 **ディファイアンスX [#xb768b6c] このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのレベルが自身のレベルより高かった場合、戦闘前に対象の敵軍クリーチャーにダメージをX与える。 **ディフェンダーX [#zcee32b9] このクリーチャーがディフェンスゾーンに設置された時、自身のHPをX上げる。 **ドゥームX [#edb0dd72] このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのHPが減っていた場合、ダメージをX与える。 **マナエコーX [#u93e0b8e] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、次の自軍のターン開始時にマナをXプラスする。 **勇気X [#c63f143b] このクリーチャーの攻撃時に、戦闘前に自身のAPをX上げる。 上昇したAPは、このクリーチャーが破壊されるまで永続的に保持される。 (基本的に勇気1までしか存在せず、他の勇気付与カードを使っての重ね掛けは無効。 ただしナベリウスの勇気付与スキルは重複する為、擬似的な勇気2も再現可能) *コメント [#u732286f] #pcomment(,reply,5,) #br |
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