スキル用語集 のバックアップの現在との差分(No.17)
#contents マウスオーバーで表示されるスキル解説は [[Glossary]] で登録、制御しています。 *スキル一覧 [#hbb6b248] **マジックウォード [#p8e73670] このクリーチャーはマジックの効果を受けない。 **インムーバブル [#bdf425da] このカードは「移動する」と書かれたカード効果を受けない。 (The Hanged Man、石化、手札に戻す効果などを無効化する) **オナー [#b5c85d2c] オナーを持つクリーチャーが戦闘すると、他のクリーチャーは防御コマンドを使用できない。 オナーを持たないクリーチャー同士の戦闘であれば、オナーを持つクリーチャーも防御に参加できる。 **シフター [#db7ce788] このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 **スキルウォード [#s9e927b5] このカードは、場にある他カードからのスキル効果を受けない。 マジックカードとトラップカードは回避できない。 **センチネル [#v41eb0be] このクリーチャーが防御に参加して対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残ると、 戦闘後1回のみこのクリーチャーをアップする。 **ドリフター [#caaac9f4] 自軍のターン開始時、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 **バロー [#a5243f1a] このクリーチャーの攻撃で対戦クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残ると、 戦闘後1回のみこのクリーチャーをアップする。 **ヒーローウォード [#x0099606] このカードは、ヒーローカードからの戦闘ダメージとスキル効果を受けない。 **ピアシング [#n13a9eea] このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦カードのSPを除去する。 **プッシング [#fd974b28] このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。 **プリング [#y7ba2aea] このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前に対戦クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。 **マジックウォード [#wce53468] このカードは、マジックカードからダメージや効果を受けない。 ---- -解説 最初にクリーチャーを参照した後、2番目の効果が連動的に発動するタイプのマジックカード、 代表例として「ロケット弾」「隠された双子」などのカードは、1番目の「クリーチャーを参照」も 受け付けなくなるため、2番目の「2ダメージを与える」「コピーを1体召喚」が不発となる。 自分への1ダメージを無効化しつつ、敵に2ダメージを与えるという使い方はできないので注意。 **ワッディング [#ge8f5f06] このクリーチャーと戦闘を行なう敵クリーチャーは、ターン終了時まで全スキルを封印する。 **オナー [#na6f8920] オナーを持つ味方カードの攻撃は、他の敵カードで防御されない。 オナーを持つ味方カードが攻撃されても、他の味方カードで防御できない。 オナーを持たないカード同士の戦闘は、オナーを持つカードも防御に参加できる。 ---- -解説 この能力を持つクリーチャーは相手の防御コマンドを受け付けない為、攻撃対象のカードとタイマン勝負することになる。アタックゾーンに並べ、敵ヒーローへの集中攻撃が有効。''天使''系のクリーチャーに多く見られるスキルで、それらクリーチャーを通称''オナー天使''、略して''オナ天''とも呼ぶ。攻撃される場合も同じく、自分ディフェンスゾーンからの防衛(防衛を''される''こと)は不可能。ただし、このカードを防衛に使用する(防衛''する'')ことはできる。自軍ヒーローにオナーを付与するカードも存在する。 **シフター [#y1a049a0] シフターを有するクリーチャーが他の敵クリーチャーと戦闘する時、その敵クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。 戦闘ダメージは、そのクリーチャーが反対ゾーンへ移動した後に発生する。 **スキルウォード [#t51ecb9b] 自身のスキルを除く、他のクリーチャーとヒーローの全スキル効果を受けない。 **ドリフター [#hf08d464] このクリーチャーは自軍のターン開始時に反対のゾーンへ移動する。 **バロー [#z4b5e1ff] 自軍のターン、このクリーチャーが戦闘で敵クリーチャーを破壊し、尚且つこのクリーチャーが生き残った場合、 戦闘後にこのクリーチャーをアップする。このクリーチャーがバローでアップされた時、次の自軍のターンまで このクリーチャーのバロースキルを封印する。 **センチネル [#z4b5e1ff] このクリーチャーのそのターンでの初防御時、相手クリーチャーを破壊し生存するとこのクリーチャーをアップする。 **プッシング [#i8076fa0] このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘「前」に対象の敵軍クリーチャーをディフェンスゾーンへ移動させる。 **プリング [#zc0a056f] このクリーチャーが戦闘を行う時、戦闘後対象の敵軍クリーチャーをアタックゾーンへ移動させる。 **ルシャー [#n2aecc1a] クリーチャーを召喚した際に1ターンも待つことなくすぐ行動できる効果 -注意 ''ロケット弾''の''自軍クリーチャー1体にダメージを1与える''効果をマジックウォードで無効化した場合、 対象不適切となり''選択した敵クリーチャー1体にダメージを2与える''効果は発動しない。同様に、 ''隠された双子''の''自軍クリーチャー1体を選択する''効果も無効化されるため、コピーを生成できない。 **ルシャー [#c4f3eedf] このカードは待機状態にならない。 **レリック [#w5b72d2d] このクリーチャーが待機状態の時、これは以下の効果を持つ。 「戦闘ダメージを受けない」「防御に参加できない」 **ワッディング [#z191e9c6] このクリーチャーが戦闘すると、ターン終了時まで、対戦クリーチャーの全スキルを封印する。 両者がワッディングを持つ時、攻撃した側のワッディングが優先される。スキルウォードは封印できない。 **ワンダラー [#v4a4fb11] 戦闘後、このクリーチャーを反対ゾーンへ移動させる。 &br; *スキル名X系 [#p5467deb] **ブレストX [#lc48e261] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、戦闘後に敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。 **ドレッドX [#r4a550c7] このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。 (例えばドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要) **ステルスX [#bae1409c] **アタッカーX [#ib432a08] このクリーチャーをアタックゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。 **エクスプロージョンX [#v77b7b6b] 戦闘で破壊されると、選択した敵軍ヒーローにダメージをX与える。 **コンテイジョンX [#s6058e89] 戦闘で破壊されると、選択した敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。 **シールドX [#w4320782] このクリーチャーが戦闘すると、戦闘前、ターン終了時まで自身のSPをX上げる。 **殉教X [#ae65da4a] このカードを自らディスカードする事で、自軍はカードをX枚引く。そして自軍ヒーローにダメージをX与え、 このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる場合、自軍ヒーローのHPを更にX下げる。 手札からの「墓地へ送る」コマンドでのみ有効。他のカード効果によるディスカードではドローできない。 **ステルスX [#uc8c8807] このクリーチャーの攻撃は、APがX以下のクリーチャーでは防御されない。 (ステルス3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、AP4以上のクリーチャーが必要) **シールドX [#ka8ed901] このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘前にこのターンの間だけ自身のSPをX上げる。 **アタッカーX [#oc1c86a6] このクリーチャーがアタックゾーンに設置された時、自身のAPをX上げる。 **コンティジョンX [#kb1ea142] このクリーチャーが戦闘を行うと、戦闘後に敵軍クリーチャー1体のAPをX下げる。 **スピリットエコーX [#f48e4528] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに''森の精霊''をX体召喚する。 **スピリットラッシュX [#t3bb7177] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、アタックゾーンに''森の精霊''をX体召喚する。 これにより召喚された''森の精霊''にルシャーを付与し、このターン終了時に破壊する。 **ディファイアンスX [#xb768b6c] このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのレベルが自身のレベルより高かった場合、戦闘前に対象の敵軍クリーチャーにダメージをX与える。 **ディフェンダーX [#zcee32b9] このクリーチャーがディフェンスゾーンに設置された時、自身のHPをX上げる。 **ドゥームX [#edb0dd72] このクリーチャーが戦闘を行う時、対象の敵軍クリーチャーのHPが減っていた場合、ダメージをX与える。 **マナエコーX [#u93e0b8e] このクリーチャーが戦闘で破壊された時、次の自軍のターン開始時にマナをXプラスする。 **勇気X [#c63f143b] このクリーチャーの攻撃時に、戦闘前に自身のAPをX上げる。 上昇したAPは、このクリーチャーが破壊されるまで永続的に保持される。 (基本的に勇気1までしか存在せず、他の勇気付与カードを使っての重ね掛けは無効。 ただしナベリウスの勇気付与スキルは重複する為、擬似的な勇気2も再現可能) **旋風X [#s2f21e4b] このクリーチャーをセットすると、このカード以外でレベルX以下の味方クリーチャー1体を 反対ゾーンへ移動させる。 **スピリットエコーX [#o5b55d3c] 戦闘で破壊されると、アタックゾーンに森の精霊をX体召喚する。 **スピリットラッシュX [#bd3e94fb] このクリーチャーで攻撃すると、戦闘後アタックゾーンに''森の精霊''をX体召喚する。 これにより召喚された''森の精霊''にルシャーを付与し、ターン終了時に破壊する。 **血の渇望X [#da166318] このカードがクリーチャーと戦闘すると、戦闘後に自軍ヒーローのHPをX上げる。 **チャージX [#u759fc28] このクリーチャーは敵軍ヒーローにしか攻撃できない。 このクリーチャーの攻撃が防御されると、敵軍ヒーローにダメージをX与える **ディファイアンスX [#rf1cd9cd] 対戦クリーチャーのレベルがこのクリーチャーより高い場合、 戦闘前にダメージをX与える。 **ディフェンダーX [#b0d9064b] このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のHPをX上げる。 **ドゥームX [#t1f93e7c] 対戦クリーチャーのHPが既に減っている場合、戦闘前にダメージをX与える。 **ドレッドX [#dcacc66a] このクリーチャーの攻撃は、レベルX以下のクリーチャーでは防御されない。 (ドレッド3を持つクリーチャーの攻撃を防御するには、レベル4以上のクリーチャーが必要) **トレーニングX [#m1a3301e] 自軍の毎回ターン開始時、このカードの経験値をX上げる。 **バンガードX [#f436a11f] このターン、自軍全クリーチャーの中で一番最初に攻撃すると、戦闘前、ターン終了時までAPをX/SPをX上げる。 **ブレストX [#i9011bb7] 戦闘で破壊されると、選択した敵軍クリーチャー1体にダメージをX与える。 **埋葬X [#q56e00e1] このカードをマナ以外のゾーンにセットすると、自軍のデッキの上からX枚を墓地に送る。 **マッドネスX [#nc887c11] 敵軍ヒーローと戦うと、その戦闘後、選択した敵軍プレイヤーのデッキ上からカードをX枚まで墓地へ移動する。 **マナエコーX [#f656bc08] 戦闘で破壊されると、次の自軍ターン開始時にボーナスマナをX得る。 ボーナスマナを使用しなかった場合、ターン終了時、ボーナスマナを除去する。 **勇気X [#vdb08d65] このクリーチャーが攻撃する度に、自身のAPをX上げる。 ナベリウスの勇気付与スキルと重複する。 **リザーバーX [#h2f6faab] このクリーチャーをディフェンスゾーンにセットすると、自身のAPをX上げる。 **リベンジャーX [#n8ff6b5d] 自軍の墓地が10枚以上の時にこのカードをセットすると、自身のAPをX上げる。 **ロイヤルティーX [#z59f0800] このカードと自軍ヒーローの色が違う場合、マナゾーン以外に使用すると自軍ヒーローのHPを更にX下げる。 *コメント [#u732286f] #pcomment(,reply,5,) #br |
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