対ゾンビBASICデッキ のバックアップ(No.1)

概要 Edit

レイド最弱のゾンビマスターさんをオナーでイジメ抜くデッキ。
基本に忠実なBASICデッキなので入門者の方の稼ぎ用に。

傾向と対策 Edit

ミイラ召喚がうざい Edit

ゾンビマスターは自ターンの最初に必ずミイラを召喚する。
召喚ミイラは弱いとはいえ、いちいち付き合っていたらカードが足りなくなる事間違いなしだが、
HP回復クリーチャーやAP減少クリーチャーを出すだけで完封できるとも言う。

オナー目当てでシェイクを使うため、プリースト?シルフを使いたくなるかもしれないが、
敵AIはまずHPが少ないクリーチャーを狙い、同じHPならAPの高いクリーチャーを狙う傾向がある。
このためシルフを前に出したりすると、並べて出したヴァルキリーが狙われて困った事になったりする。
その点、HP1のジャイアントスパイダーパンプキングは優秀だ。
アホな敵AIはHP1というだけで、前に出そうが後ろに出そうが、ひたすら無意味な特攻を仕掛けてくれるのだ。

グール召喚邪魔臭い Edit

ゾンビマスターは毎ターンこちらの墓地のカードを1枚除去し、そのカードがクリーチャーならグールを1枚手札に獲得?する。
このグールはこちらがアタックゾーンにクリーチャーを並べていると、たいていディフェンスゾーンに召喚されるので害はないが、
時々前に出てきて困った事になる。また、Wheel of Fortuneの発動でクリーチャーが捨てられてそこから召喚される事もある。
とはいえ、どちらも稀だから対策するほどではないかも。

ちなみに、2ターン目と4ターン目に何も使わないと6ターン目にカードが溢れてしまうが、
この時うっかりクリーチャーを墓地に捨てたりしてしまうと、当然グールが出てくる事になる。
4ターン目はする事がなくてもマナ置き、と覚えておくといいかもしれない。

パンプキング召喚がうざい Edit

こちらがアタックゾーンにクリーチャーを3体並べると、
ゾンビマスターは自ターンの最初、ディフェンスゾーンにパンプキングを召喚する。
対策は…オナー持ちで殴るだけ。BASICなら高位天使か、
ヴァルキリーイエバン・ナイト?天使の囁きを使用して殴るだけ。

HP20を切った時グール召喚なんてのもありましたね Edit

対策は同上。オナーで殴れ。

そういえば、スケルトンナイトもいましたね Edit

出てきて仕事される前に決着をつければ問題なし。The Starで墓地をクリアにして妨害する事もできる。
The Foolは危険。The Hermitも使うなら終盤に。
どちらもゾンビマスターの手札が墓地に送られるので、スケルトンナイト召喚が加速してしまう。

HP10を切った時 Edit

ゾンビマスターはHP10を切った時、こちらの全クリーチャーのAPを1ずつ下げてくる。
ついでに腐敗した墓守



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