対ゾンビBASICデッキ のバックアップ差分(No.1)

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*概要 [#z2c8756f]
レイド最弱のゾンビマスターさんをオナーでイジメ抜くデッキ。
基本に忠実なBASICデッキなので入門者の方の稼ぎ用に。

*傾向と対策 [#u44b9d36]
**ミイラ召喚がうざい [#r6e2234d]
ゾンビマスターは自ターンの最初に必ずミイラを召喚する。
召喚ミイラは弱いとはいえ、いちいち付き合っていたらカードが足りなくなる事間違いなしだが、
HP回復クリーチャーやAP減少クリーチャーを出すだけで完封できるとも言う。

オナー目当てでシェイクを使うため、[[プリースト]]や[[シルフ]]を使いたくなるかもしれないが、
敵AIはまずHPが少ないクリーチャーを狙い、同じHPならAPの高いクリーチャーを狙う傾向がある。
このため[[シルフ]]を前に出したりすると、並べて出した[[ヴァルキリー]]が狙われて困った事になったりする。
その点、HP1の[[ジャイアントスパイダー]]や[[パンプキング]]は優秀だ。
アホな敵AIはHP1というだけで、前に出そうが後ろに出そうが、ひたすら無意味な特攻を仕掛けてくれるのだ。

***グール召喚邪魔臭い [#qe4a402a]
ゾンビマスターは毎ターンこちらの墓地のカードを1枚除去し、そのカードがクリーチャーならグールを1枚手札に獲得?する。
このグールはこちらがアタックゾーンにクリーチャーを並べていると、たいていディフェンスゾーンに召喚されるので害はないが、
時々前に出てきて困った事になる。また、[[Wheel of Fortune]]の発動でクリーチャーが捨てられてそこから召喚される事もある。
とはいえ、どちらも稀だから対策するほどではないかも。

ちなみに、2ターン目と4ターン目に何も使わないと6ターン目にカードが溢れてしまうが、
この時うっかりクリーチャーを墓地に捨てたりしてしまうと、当然グールが出てくる事になる。
4ターン目はする事がなくてもマナ置き、と覚えておくといいかもしれない。

**パンプキング召喚がうざい [#p36aba99]
こちらがアタックゾーンにクリーチャーを3体並べると、
ゾンビマスターは自ターンの最初、ディフェンスゾーンに[[パンプキング]]を召喚する。
対策は…オナー持ちで殴るだけ。BASICなら[[高位天使]]か、
[[ヴァルキリー]]や[[イエバン・ナイト]]に[[天使の囁き]]を使用して殴るだけ。

***HP20を切った時グール召喚なんてのもありましたね [#z4515d34]
対策は同上。オナーで殴れ。

***そういえば、スケルトンナイトもいましたね [#lacea35f]
出てきて仕事される前に決着をつければ問題なし。[[The Star]]で墓地をクリアにして妨害する事もできる。
[[The Fool]]は危険。[[The Hermit]]も使うなら終盤に。
どちらもゾンビマスターの手札が墓地に送られるので、[[スケルトンナイト]]召喚が加速してしまう。

***HP10を切った時 [#i317f92b]
ゾンビマスターはHP10を切った時、こちらの全クリーチャーのAPを1ずつ下げてくる。
ついでに腐敗した墓守



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