対ゾンビBASICデッキ のバックアップ差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
*概要 [#z2c8756f]
レイド最弱のゾンビマスターさんをオナーでイジメ抜くデッキ。
基本に忠実なBASICデッキなので入門者の方の稼ぎ用に。
懐に優しいBASICデッキなので入門者の方の稼ぎ用に。

*傾向と対策 [#u44b9d36]
**ミイラ召喚がうざい [#r6e2234d]
ゾンビマスターは自ターンの最初に必ずミイラを召喚する。
召喚ミイラは弱いとはいえ、いちいち付き合っていたらカードが足りなくなる事間違いなしだが、
召喚ミイラは弱いとはいえ、いちいち付き合っていたらカードがいくらあっても足りないが、
HP回復クリーチャーやAP減少クリーチャーを出すだけで完封できるとも言う。

オナー目当てでシェイクを使うため、[[プリースト]]や[[シルフ]]を使いたくなるかもしれないが、
オナー目当てでシェイクを使うため、[[クレリック]]や[[シルフ]]を使いたくなるかもしれないが、
敵AIはまずHPが少ないクリーチャーを狙い、同じHPならAPの高いクリーチャーを狙う傾向がある。
このため[[シルフ]]を前に出したりすると、並べて出した[[ヴァルキリー]]が狙われて困った事になったりする。
その点、HP1の[[ジャイアントスパイダー]]や[[パンプキング]]は優秀だ。
アホな敵AIはHP1というだけで、前に出そうが後ろに出そうが、ひたすら無意味な特攻を仕掛けてくれるのだ。

***グール召喚邪魔臭い [#qe4a402a]
**グール召喚邪魔臭い [#qe4a402a]
ゾンビマスターは毎ターンこちらの墓地のカードを1枚除去し、そのカードがクリーチャーならグールを1枚手札に獲得?する。
このグールはこちらがアタックゾーンにクリーチャーを並べていると、たいていディフェンスゾーンに召喚されるので害はないが、
時々前に出てきて困った事になる。また、[[Wheel of Fortune]]の発動でクリーチャーが捨てられてそこから召喚される事もある。
とはいえ、どちらも稀だから対策するほどではないかも。
とはいえ、どちらもそう頻度は多くないので対策するほどではないかもしれない。

ちなみに、2ターン目と4ターン目に何も使わないと6ターン目にカードが溢れてしまうが、
この時うっかりクリーチャーを墓地に捨てたりしてしまうと、当然グールが出てくる事になる。
4ターン目はする事がなくてもマナ置き、と覚えておくといいかもしれない。

**パンプキング召喚がうざい [#p36aba99]
こちらがアタックゾーンにクリーチャーを3体並べると、
ゾンビマスターは自ターンの最初、ディフェンスゾーンに[[パンプキング]]を召喚する。
対策は…オナー持ちで殴るだけ。BASICなら[[高位天使]]か、
[[ヴァルキリー]]や[[イエバン・ナイト]]に[[天使の囁き]]を使用して殴るだけ。
対策はオナー持ちで殴るだけ。BASICなら[[高位天使]]か、[[ヴァルキリー]]などに[[天使の囁き]]を使用すればよい。

***HP20を切った時グール召喚なんてのもありましたね [#z4515d34]
**HP20を切った時グール召喚なんてのもありましたね [#z4515d34]
対策は同上。オナーで殴れ。

***そういえば、スケルトンナイトもいましたね [#lacea35f]
**そういえば、スケルトンナイトもいましたね [#lacea35f]
出てきて仕事される前に決着をつければ問題なし。[[The Star]]で墓地をクリアにして妨害する事もできる。
[[The Fool]]は危険。[[The Hermit]]も使うなら終盤に。
どちらもゾンビマスターの手札が墓地に送られるので、[[スケルトンナイト]]召喚が加速してしまう。

***HP10を切った時 [#i317f92b]
**HP10を切る瞬間のゾンビマスターさんは輝いています [#i317f92b]
ゾンビマスターはHP10を切った時、こちらの全クリーチャーのAPを1ずつ下げてくる。
ついでに腐敗した墓守
ついでに[[腐敗した墓守]]をアタックとディフェンスに1体ずつ召喚してくる。
この頃には[[スケルトンナイト]]や[[グール]]も前に出てきている可能性が高いので、
HP10を切った後は一切ゾンビマスターにターンを回さず決着を付けたい所。

そのためには、まずはHP11まで削っておくのがいいだろう。
AP3の[[パンプキング]]で1回だけ殴り、後はAP4の[[高位天使]]などで削っていくのがよい。
そして、HP11まで削った次のターンに一気に止めと行きたいところだが、
例えば[[高位天使]]3体では、最初の[[高位天使]]が殴った時点でスキルが発動し、
残り2体のAPが下げられ1点不足してしまうため、ここで[[戦闘訓練]]や[[新たな覚悟]]を叩きこんでフィニッシュとしよう。
[[フロストウィンド]]で後衛を吹き飛ばし、最初に出した[[パンプキング]]に手伝ってもらうという手もある。

**デッキ例 [#g7b02e4b]
1 - 0 [[エロン・ホワイト]]
2 - 2 [[ジャイアントスパイダー]]
4 - 3 [[パンプキング]]
4 - 3 [[シルフ]]
4 - 4 [[アーチビショップ]]
4 - 4 [[イエバン・ナイト]]
4 - 4 [[ヴァルキリー]]
4 - 5 [[高位天使]]
4 - 1 [[新たな覚悟]]
4 - 1 [[戦闘訓練]]
4 - 3 [[天使の囁き]]
4 - 4 [[フロストウィンド]]
18 [[アセンション]]
1 [[The Hermit]]
1 [[The High Priestess]]
1 [[The Lovers]]
1 [[The Star]]

***使い方 [#i7de2f30]
4ターン目は何もせずにマナ置きして手札溢れを避けつつ、6ターン目にマナ置きして[[パンプキング]]を前出しする。
その後は[[高位天使]]や[[天使の囁き]]でオナーをつけた[[ヴァルキリー]]・[[イエバン・ナイト]]を計3体並べつつ、
[[パンプキング]]で1回、AP4オナー持ちで4回殴りHP11まで削っておく。
準備が整ったら[[戦闘訓練]]でAPを上げたオナー持ちで一斉にボコってフィニッシュ。

**コメント [#za6b0aa7]
#pcomment(,reply,5,)




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS