発動タイミング のバックアップ(No.4)

発動タイミング Edit

戦闘 Edit

検証中

順序タイミング発動効果
1戦闘の開始前ディファイアンスドゥーム
2戦闘
3戦闘終了シルフ、血に飢えた者 等
4クリーチャーの破壊マナエコー、ブレスト

優先権 Edit

同時点でパッシブスキルが発動される場合、そのターンの所有者のカードから発動される。
その後、ヒーローゾーン > アイテムゾーン > アタックゾーン > ティフェンスゾーン > トラップゾーン > シャードゾーンの順番でチェックする。

戦闘 Edit

ヒーローやクリーチャーの戦闘によって両プレーヤーのパッシブスキルが発動される場合、
攻撃を指定したヒーローやクリーチャーのパッシブスキル効果の方が先に発動される。

  • 例1 HP1のスカルハウンド同士の戦闘
    攻撃を行った側のドゥームが先に発動する
  • 例2 グール同士が戦闘を行い、相打ちになった
    攻撃を行った側のコンテイジョンが先に発動する

トラップ Edit

他のトラップと同時に発動される場合、
該当ターンを所有しているプレーヤーのトラップが先に発動される。
その後、先にセッティングされたトラップからチェックする。

  • 現時点で、自軍対象としたトラップは無い。

バーストタイミングでの封印とカードの破壊について Edit

想像しろ

スキルの打てるカードは、カードの表面に「呪文」の文字が書かれているとする。あなたがスキルを使うと、カードの上に幽霊っぽいぽわぽわしたアレが出てくる。

封印とは、ここでいうカードに書かれている「呪文」と言う文字を消しゴムで消す効果である。カードから出てきた幽霊を退治する効果ではない

なお、幽霊はスキルを打ったカードと糸っぽい何かで結ばれているので、カードを場から除外させることが出来れば、霊も一緒に付いてくる、すなわちスキル効果を無効に出来る。

つまり
封印はすでに発動しているスキル効果を打ち消すことは出来ない。あくまでカードの「スキル発動可能状態」を使用不可にするものである。
すでに発動したスキルを無効化するためには、そのスキルを発動させたカードを除外する必要がある。

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