発動タイミング のバックアップ差分(No.4)

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*発動タイミング [#x86193fc]
**戦闘 [#q765eae3]

検証中

|順序|タイミング|発動効果|h
|1|戦闘の開始前|ディファイアンス、ドゥーム 等|
|2|>|戦闘|
|3|戦闘終了|シルフ、血に飢えた者 等|
|4|クリーチャーの破壊|マナエコー、ブレスト 等|

*優先権 [#m7d5f102]
同時点でパッシブスキルが発動される場合、そのターンの所有者のカードから発動される。
その後、ヒーローゾーン > アイテムゾーン > アタックゾーン > ティフェンスゾーン > トラップゾーン > シャードゾーンの順番でチェックする。

**戦闘 [#ud79121a]
ヒーローやクリーチャーの戦闘によって両プレーヤーのパッシブスキルが発動される場合、
攻撃を指定したヒーローやクリーチャーのパッシブスキル効果の方が先に発動される。
-例1 HP1のスカルハウンド同士の戦闘
攻撃を行った側のドゥームが先に発動する
-例2 グール同士が戦闘を行い、相打ちになった
攻撃を行った側のコンテイジョンが先に発動する

**トラップ [#z4724859]
他のトラップと同時に発動される場合、
該当ターンを所有しているプレーヤーのトラップが先に発動される。
その後、先にセッティングされたトラップからチェックする。
-現時点で、自軍対象としたトラップは無い。

**バーストタイミングでの封印とカードの破壊について [#w79d9d7b]
想像しろ
>スキルの打てるカードは、カードの表面に「呪文」の文字が書かれているとする。あなたがスキルを使うと、カードの上に幽霊っぽいぽわぽわしたアレが出てくる。
> ''封印''とは、ここでいうカードに書かれている「呪文」と言う文字を消しゴムで消す効果である。''カードから出てきた幽霊を退治する効果ではない''。
>なお、幽霊はスキルを打ったカードと糸っぽい何かで結ばれているので、カードを場から除外させることが出来れば、霊も一緒に付いてくる、すなわちスキル効果を無効に出来る。

つまり
''封印''はすでに発動しているスキル効果を打ち消すことは出来ない。あくまでカードの「スキル発動可能状態」を使用不可にするものである。
すでに発動したスキルを無効化するためには、そのスキルを発動させたカードを除外する必要がある。
*コメント [#l13b3334]
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