発動タイミング のバックアップ差分(No.4)
*発動タイミング [#x86193fc] **戦闘 [#q765eae3] 検証中 |順序|タイミング|発動効果|h |1|戦闘の開始前|ディファイアンス、ドゥーム 等| |2|>|戦闘| |3|戦闘終了|シルフ、血に飢えた者 等| |4|クリーチャーの破壊|マナエコー、ブレスト 等| *優先権 [#m7d5f102] 同時点でパッシブスキルが発動される場合、そのターンの所有者のカードから発動される。 その後、ヒーローゾーン > アイテムゾーン > アタックゾーン > ティフェンスゾーン > トラップゾーン > シャードゾーンの順番でチェックする。 **戦闘 [#ud79121a] ヒーローやクリーチャーの戦闘によって両プレーヤーのパッシブスキルが発動される場合、 攻撃を指定したヒーローやクリーチャーのパッシブスキル効果の方が先に発動される。 -例1 HP1のスカルハウンド同士の戦闘 攻撃を行った側のドゥームが先に発動する -例2 グール同士が戦闘を行い、相打ちになった 攻撃を行った側のコンテイジョンが先に発動する **トラップ [#z4724859] 他のトラップと同時に発動される場合、 該当ターンを所有しているプレーヤーのトラップが先に発動される。 その後、先にセッティングされたトラップからチェックする。 -現時点で、自軍対象としたトラップは無い。 **バーストタイミングでの封印とカードの破壊について [#w79d9d7b] 想像しろ >スキルの打てるカードは、カードの表面に「呪文」の文字が書かれているとする。あなたがスキルを使うと、カードの上に幽霊っぽいぽわぽわしたアレが出てくる。 > ''封印''とは、ここでいうカードに書かれている「呪文」と言う文字を消しゴムで消す効果である。''カードから出てきた幽霊を退治する効果ではない''。 >なお、幽霊はスキルを打ったカードと糸っぽい何かで結ばれているので、カードを場から除外させることが出来れば、霊も一緒に付いてくる、すなわちスキル効果を無効に出来る。 つまり ''封印''はすでに発動しているスキル効果を打ち消すことは出来ない。あくまでカードの「スキル発動可能状態」を使用不可にするものである。 すでに発動したスキルを無効化するためには、そのスキルを発動させたカードを除外する必要がある。 *コメント [#l13b3334] #pcomment(,reply,5,) |
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