Comments/カード/おすすめカード/シェイク のバックアップ差分(No.3)

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[[カード/おすすめカード/シェイク]]

-夜明けの慈悲は強すぎる。実質ノーコストでAP1とワッディングが付与されるというのは、相手からしたらもはや脅威を通り越して悪夢。 --  &new{2012-04-22 (日) 16:16:03};
-どこがどう強すぎるのかの説明になっていない まず夜明けの慈悲は3マナのアイテムであり、速攻出せるわけではない なおかつ毎ターンアップせず、クリーチャーを出すとアップされるという時点でノーコスト、メリットだけではなく『必ず手札を一枚消耗しないとアップされない』という弱点も持つ さらにクリーチャーを出してアップされるのは一度きりなので、APが1以上欲しい場面では何枚もクリーチャーを出さなければ他のアイテムのようにAPブーストは出来ない そしてその特性上中~大型クリーチャーには弱く、当然ブロックにも弱いためこのカードが強すぎるのではなく、このカードを十分に活かせるよう構築されたデッキ、相手の技量、自分の弱さで恐ろしい脅威に感じるだけだろう 逆に言うならワッディングされただけで終わるようなデッキ構築なのだからね --  &new{2012-04-25 (水) 09:45:51};
-↑このゲームにおけるアイテムの強さについては説明するまでもないと思うけど、軽いアイテムには弱点もあって起動するたびにマナを使うので大きくテンポを失う、慈悲は確かに3マナでテンポは失うが、その後は生物を出すたびにテンポ取れるわけで生物の展開を阻害せずにアイテム使えるようなもんだからカードパワーは高いでしょ、いくつかのシャードで割と簡単に対策されちゃうから絶対的とは言えないけど強いことには強い、少なくともここに載って問題ないぐらいには --  &new{2012-04-25 (水) 12:23:37};
-↑とはいえザンテツ剣くらいだろ?まともに使われるアイテムなんて そしてザンテツは2マナでAP3、途中から何の阻害もしないだろ 夜明けの慈悲は3マナで置いて、4マナ出る段階から使われるんだから相手側も4レベル~以降のクリーチャーで考えるべきだし、自分もそういうのを置くならば基本毎ターン1しか上がらない とてもじゃないが他のアイテムには及ばないし、アイテム武器の一番のメリットである場にクリーチャーがいないときにヒーローで殴れるという点ができない 単純なカード・パワーならばザンテツ剣のほうが高いくらいだと思うのだが・・・ --  &new{2012-04-25 (水) 12:58:46};



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