Comments/レイド攻略/黒ネジ実験場 のバックアップ差分(No.7)
[[レイド攻略/黒ネジ実験場]] -RP 4/2マジックウォード インムーバブル LP 2/4スキルウォード インムーバブル のどちらかをを2体召喚 -- &new{2012-04-25 (水) 19:55:30}; -アタックゾーンにクリーチャーがある状態では本体にダメージを与えられない -- &new{2012-04-25 (水) 19:56:04}; -HPが減っていくと本体のAPが上昇 最終的にAP3になる -- &new{2012-04-25 (水) 19:56:29}; -RP、LPを倒すと本体に1ダメージ、自軍ヒーロー1回復 RP,LPに自軍クリーチャーが倒されると自軍ヒーローに1ダメージ -- &new{2012-04-25 (水) 19:57:45}; -グール、ゾンビ、暗闇の恐怖で相手のAPを0に、蒼白な月とかのAP0クリーチャーで防御するとハメ状態になってワラタ。毎回一体破壊だから少し時間かかるけど確実に勝ちたいならおすすめ -- &new{2012-04-26 (木) 00:00:10}; -LP RP を同じターンで倒すと本体にダメージがはいるように? -- &new{2012-04-27 (金) 18:23:07}; -HP関係なくTURN21から相手ヒーローが永続AP+1でアタックしてくるようになる -- &new{2012-04-27 (金) 18:49:47}; -BASICオンリーで組む場合、AP2、AP4/AP3クリーチャーと怪しい配慮で固めればクリア可能 -- &new{2012-04-27 (金) 20:18:23}; --バリスタがあると非常に楽 -- &new{2012-04-27 (金) 20:19:06}; -ヒーローのAP上昇だが、Turn21でAP1、Turn31でAP2、Turn41でAP3? -- &new{2012-04-30 (月) 16:12:18}; -スキル封印されてリハルトさん使えないっすわぁぁぁぁぁどういうこと -- &new{2012-04-30 (月) 20:12:47}; --タロットじゃね -- &new{2012-04-30 (月) 22:38:13}; -実際にやってみたら、24~30ターンで倒せた -- &new{2012-04-30 (月) 23:46:44}; |
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