Top > 夜明けの慈悲

夜明けの慈悲 の変更点

|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|CENTER:60|LEFT:600|c
|&ref(http://image.gamescampus.co.jp/carte/cardlist/mercyofdawn_s.png,nolink);|種類|>|>|>|LEFT:&attachref(ユニオン/ユニオン黄.png,nolink,); シェイク / アイテム / 武器|
|~|EP|1-2|Lv|3| |
|~|No.|149|AP|-| |
|~|Rarity|CENTER:BGCOLOR(black):#ref(カード/rare.png,nolink)|HP|-||
|~|スキル|>|>|>|自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げる。 &br;自軍の毎回ターン開始時、このアイテムが初期状態ではない場合、このアイテムを破壊する。|

-5/23の調整以前の効果は以下のとおり
|自軍の毎回ターン開始時、このアイテムはアップされない。自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、このアイテムをアップさせる。&br;&attachref(スキル/スキル0.png,nolink);今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げ、''ワッディング''を付与する。|
0マナ起動でクリーチャーの数によってはAP2以上にすることが可能なカード。擬似的に手札のすべてのクリーチャーが[[ローグ]]の効果を持つようになる。
ワッディングも付与されるので、クリーチャーを殴るだけでスキル封印が可能だった。
シェイクカードには[[治癒師]]などヒーローのHPを回復する効果が豊富なため、戦闘によるダメージもそれほど痛くなかった。

-調整以降はワッディングが削除され、[[腐敗の宝石]]などを使われると破壊されてしまうようになってしまった。
-調整以降はワッディングが削除され、[[腐敗の宝石]]などを使われると破壊されるようになってしまった。

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