Top > 対黒ネジBASICデッキ


*概要 [#c9553219]
手札とマナを全力でクリーチャー展開に注ぎ込み、
リハルトのスキルで一気に殴り殺す事を目指すデッキ。
マジック?トラップ?そんな手札損なもの知りません。
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BASICのみで組んでいるので、入門者の稼ぎ用に。

*傾向と対策 [#n33cd885]
**21ターン以降が厳しい [#f932585c]
鉄拳王50号は21ターンよりAPが1上昇し、
鉄拳王50号を攻撃したクリーチャーが反撃ダメージを受けるようになる。
しかも、RP・LP存在時はダメージを受けない特性はそのままなので、
タダでこちらのクリーチャーに1点ダメージを与えてくるようになり、
21ターン以降は場のクリーチャー維持が一気に厳しくなる。
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これを避けるべくリハルトの必殺技で短期決戦を決めるのが定番。
大量のエスファイアクリーチャーをアタックゾーンに並べた上で、
リハルトのスキル2を発動してAPを倍加させ、一気に鉄拳王50号を沈めるのである。
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このためには、軽量で高火力のエスファイアクリーチャーがほしい。
アタッカー持ちの[[フレイムファイター]]や[[ハンター]]は最適である。
[[修業武士]]も早めに出せれば余ったマナで強化できるので効率がいい。

**RPx2が危険 [#x2bed1c9]
敵軍ターン開始時にRPが2体いると自軍クリーチャーに1点ダメージが2回発動する。
このスキルを発動させると場のクリーチャーが壊滅しかねないので、
大量の2/1クリーチャーを積んでおいてRPを徹底的に排除する。
また、RPはマジックウォード持ちのため、緊急時は[[軽騎兵]]などで対処する。
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敵ゾーンが空になった時も要注意。敵ターンでRPx2が召喚される事があり、
その次ターンに即座に排除できなければ当然スキルが発動する。
敵ゾーンが空になったら2/1クリーチャーをアタックゾーンに設置するようにしよう。
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ディフェンス専用だが1マナで2/1の[[ピクシー]]は重宝する。
マナエコの持ちの[[谷の鷲]]もなかなかありがたい。
[[フレイムファイター]]は攻勢に使う事もできるので使い勝手がいい。
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なお、LPx2の場合はヒーローが2点ダメージを受けるだけなので、多少は放置で構わない。

**LPがめんどい [#l44d9d72]
LP(2/4)は、排除するだけで4マナの4/2クリーチャー、
場アドを取ろうとするならば5マナの4/3クリチャーが必要となる。
しかし、RP相手に場アドを取るのは難しいので、
場アドはLP相手に稼いでいく事が基本となる。
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ディフェンスゾーンに配置すると4マナで4/3となる[[イエバン・ナイト]]や、
LPを排除しつつさらに攻撃できる[[エルフ戦士]]はいい仕事をする。
[[高位天使]]は使ってはならない。オナー持ちなのでディフェンスに支障がでる事がある。

***タロット [#y5e8401b]
[[The Fool]]と[[The Hermit]]は普通に手札対策用。
[[The High Priestess]]は負傷した[[イエバン・ナイト]]や[[エルフ戦士]]の回復に使える。

*デッキ例 [#o363b15a]
1 - [[リハルト・フォン・シュバルト]]
4 1 [[ピクシー]]
4 2 [[谷の鷲]]
4 2 [[アーチャー]]
4 2 [[フレイムファイター]]
4 3 [[修業武士]]
4 4 [[ハンター]]
4 4 [[守護騎士]]
4 4 [[イエバン・ナイト]]
4 5 [[エルフ戦士]]
4 5 [[森の守護者]]
2 5 [[軽騎兵]]
18  [[フォース]]
1   [[Death]]
1   [[The Fool]]
1   [[The Hermit]]
1   [[The High Priestess]]

***使い方 [#v5ce91db]
RPには2/1、LPには4/3クリーチャーを出して場を維持しつつ、
エスファイアクリーチャーをアタックゾーンに並べていく。
そして、反撃を受けない20ターンまでに一度攻勢をかけて[[鉄拳王50号]]のHPを削っておき、
22ターンでのスキル使用で勝負を决めるのを目指す流れとなる。
上手くデッキが回れば20ターンで鉄拳王50号を沈める事も可能だろう。
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他色のクリーチャーが入っているが短期決戦なのでHPダメージは気にしない。

*改善案 [#y3354d50]
:[[辺方の雪原]]|偶数ターンに設置するとマナ+1のシャード。後攻確定なので確実に利用できる。
:[[吉兆の鳥]]|シャードがない時に設置すると、ベーシックシャードを獲得。RP対策をしつつ手札を稼げる。
:[[乱暴者エルフ]]|驚きの1マナ2/2。敵ターンに1マナを渡す事になるが、このレイドでは関係ない。
:[[バリスタ]]|脅威のディファイアンス2。設置するだけでRPが勝手に死んでいく。
:[[孤独な騎士]]|3マナ2/2でアタッカー2。優秀。
:[[ケリー師団重歩兵]]|偶数ターンに設置するとHP+1。[[イエバン・ナイト]]と同じ効果。
:[[戦闘訓練]]|使い所が終盤になるため手札を圧迫する。けれども、使えれば強い。

*コメント [#wea46707]
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