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石化 の変更点

|CENTER:190|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|CENTER:60|LEFT:600|c
|&ref(http://image.gamescampus.co.jp/carte/cardlist/lapidification_s.png,nolink);|種類|>|>|>|LEFT:&attachref(ユニオン/ユニオン緑.png,nolink,); シエリオン / マジック / キャスト|
|~|EP|1-2|Lv|4||
|~|No.|132|AP|-||
|~|Rarity|CENTER:BGCOLOR(black):#ref(カード/rare.png,nolink)|HP|-||
|~|スキル|>|>|>|''ロイヤルティー2''&br;&br;選択した6レベル以下敵軍クリーチャーを敵軍のマナゾーンへ移動させる。|

-9/5調整以前の効果
 レベル3
 選択した4レベル以下敵軍クリーチャーを敵軍のマナゾーンへ移動させる。
3マナクリーチャー除去カード。同じ3マナマジックの[[審判の一撃]]、[[極暗の影]]と比べると5レベルクリーチャーを除去できない点で劣る。
またマナを1増やしてしまうので序盤、中盤では使いにくいカード。

-9/5の調整で大きく性能が変わったカード。調整以前はレベル3マジックでロイヤルティーはなく、対象クリーチャーのレベル制限が4以下だった。この調整により[[最後の一撃]]とならぶ強力な除去カードになった。
レベル制限以外に条件が無いので使用するだけならいつでもできるが、マナゾーンに送るデメリットは馬鹿にならない。マナ差が重要になる序盤中盤は温存し、終盤以降に使用するのが好ましい。
-[[最後の一撃]]とは違い連発出来るのは大きな利点である。
-マジックウォード、インムーバブルクリーチャーを除去することはできない。

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