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速攻デッキ の変更点

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[[異端者]]、[[孤独な騎士]]などのAPの高い低コストクリーチャーと[[魔力の干渉]]、[[封印]]といったマジックカードと組み合わせ、
相手の防御を許さず序盤から殴り続け速攻で勝負を決めるデッキ。
*キーカード [#ye044468]
-[[希望の宝石]]&[[鋼鉄の大地]]
この2枚を組み合わせることで1/1/1クリーチャーを生み出すことができる。
-[[異端者]]
勇気1持ち2コストクリーチャー
-[[孤独な騎士]]
AP4の3コストクリーチャー
-[[魔力の干渉]]
-[[魔力の干渉]]、[[冷気の波]]
[[ファイアボルト]]、[[二重魔術]]からクリーチャーを守る
-[[封印]]
相手ディフェンスクリーチャーを手札に戻し攻撃を通す。
*デッキ例 [#cbca7b90]
-ヒーロー
Lv.4 [[ラジア・ベル]]
-クリーチャー 30
4 [[憤怒の特攻隊]]
4 [[レッサーデーモン]]
4 [[ローグ]]
4 [[無謀なロマンティスト]]
4 [[異端者]]
4 [[孤独な騎士]]
4 [[灰色の奴隷]]
2 [[深紅の騎士]]
-マジック 13
2 [[戦闘訓練]]
3 [[シールドチャージ]]
3 [[封印]]
3 [[冷気の波]]
2 [[トルステンの野望]]
-シャード 17
5 [[フォース]]
4 [[鋼鉄の大地]]
4 [[炎の烙印]]
4 [[希望の宝石]]
-タロット
[[The Magician]]
[[The Fool]]
[[Temperance]]
[[The Moon]]
**解説 [#md35b4b0]
低コストでAPの高いクリーチャーを集めた構成
タロットも軽めのものにした。
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1ターン目は希望の宝石セット、2ターン目に鋼鉄の大地でシエナの種のAPを上げ、憤怒の特攻隊を召喚、3ターン目に異端者or孤独な騎士を召喚
あるいは1ターン目にレッサーデーモンor憤怒の特攻隊を召喚、2ターン目に異端者を召喚3ターン目以降は、封印、シールドチャージ、冷気の波を使い一方的に攻撃
以上が理想形である。速攻で勝負を決めることを目標としているため、ライフ、ハンドは気にせず犠牲にしていっても良い。
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その他採用候補になるカード
-[[魔力の干渉]]:冷気の波の代わりとして
-[[落石]]:高コストクリーチャーも対策可能
-[[炎の眠る場所]]:[[意志の侍従]]など1コストエスファイアクリーチャー投入する場合
-[[電気ファミリア]]:[[霧の精霊]]対策に
*対策 [#lfe211b7]
ヒーローへの攻撃を阻止することが一番の対策である。候補としてディフェンスゾーンへの移動、スキルによる破壊が効果的である。
マジックカードでは、冷気の波、魔力の干渉などで対策されてしまうことがあるためできるだけ使わないようにしたい。
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次にHP回復などで長引かせることも対策になる。速攻デッキはハンド、ライフを犠牲にするため息切れしやすく、ほとんどのクリーチャーが低コストの為、高コストクリーチャーには2:1交換以上をせざるを得ない。

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対策カード
-[[霧の精霊]]
定番の速攻対策クリーチャー
-[[錬金術師]]、[[沈黙の鉤爪暗殺者]]、[[水の烙印]]、[[暗闇の烙印]]
HP1、AP1クリーチャーが多いため0:1交換が見込める
-[[治癒師]]、[[ペガサス]]
ヒーローのHPを回復し、できるだけ長引かせる
*コメント [#h771c614]
#pcomment(,reply,10,)


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