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5月23日調整情報 の変更点

5/23に行われるバランス調整の内容
5/23に行われたバランス調整の内容
http://carte.gamescampus.co.jp/news/notice_view.asp?num=60&page=1
*&attachref(ユニオン/ユニオン赤.png,nolink,);エスファイア [#cf6be818]
-捕虜の処刑
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|人間(種族)ではない3レベル以下の相手ターゲットクリーチャーを破壊する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;人間(種族)ではない3レベル以下の相手ターゲットクリーチャーを破壊する。|
-隠ぺい射撃
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|[敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:’アーチャー’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。&br;&attachref(スキル/スキル2.png,nolink);’アーチャー’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;[敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:’アーチャー’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。&br;&attachref(スキル/スキル2.png,nolink);’アーチャー’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。|
-武器調達
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|&ref(スキル/スキル3.png,nolink);’斬鉄剣’を1自軍のアイテムゾーンに召還する。&br;&attachref(スキル/スキル1.png,nolink);’スケールアーマー’を1自軍のアイテムゾーンに召還する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;&ref(スキル/スキル3.png,nolink);’斬鉄剣’を1自軍のアイテムゾーンに召還する。&br;&attachref(スキル/スキル1.png,nolink);’スケールアーマー’を1自軍のアイテムゾーンに召還する。|
-闘技場の決闘
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|選択した味方クリーチャーのAP分、選択した敵軍クリーチャーにダメージを与える。そしてその敵軍クリーチャーのAP分、その味方クリーチャーにダメージを与える。|
|変更後|&color(Red){選択した敵軍クリーチャーのAP分、選択した味方クリーチャーにダメージを与える。そしてその味方クリーチャーのAP分、その敵軍クリーチャーにダメージを与える。};|
 マジックウォードとのコンボが使えなくなった
*&attachref(ユニオン/ユニオン紫.png,nolink,);カイデロン [#k3609ab7]
-魂の吸収
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|選択した自軍クリーチャーを破壊する。そして、破壊された自軍クリーチャーのレベル分、自軍ヒーローのHPを上げる。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;選択した自軍クリーチャーを破壊する。そして、破壊された自軍クリーチャーのレベル分、自軍ヒーローのHPを上げる。|
-蒼白な月
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|戦闘で破壊されると、その戦闘後、相手ターゲットクリーチャーのAPを1 / HPを1下げる。&br;&attachref(スキル/スキル4.png,nolink);‘血の月’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。このクリーチャーを除去する。|
|変更後|戦闘で破壊されると、その戦闘後、&color(Red){レベル2以下の};相手ターゲットクリーチャーのAPを1 / HPを1下げる。&br;&attachref(スキル/スキル4.png,nolink);‘血の月’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。このクリーチャーを除去する。|
-悲願熱望
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|自軍ヒーローのHPを敵軍全クリーチャー数の分下げる。そして敵軍全クリーチャーのAPを1/HPを1ずつ下げる。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;自軍ヒーローのHPを敵軍全クリーチャー数の分下げる。そして敵軍全クリーチャーのAPを1/HPを1ずつ下げる。|
-亡者達のパーティー
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|‘グール’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;‘グール’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。|
*&attachref(ユニオン/ユニオン緑.png,nolink,);シエリオン [#z9bc306b]
-森の先駆者
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|このクリーチャーはディフェンスゾーンにセッティングできない。&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、‘森の精霊’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;このクリーチャーはディフェンスゾーンにセッティングできない。&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、‘森の精霊’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。|
-サバイバルフォレスト
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|&attachref(スキル/スキル2.png,nolink);3レベル以下の自分ターゲットクリーチャーを除去する。そしてこの方法で除去されたクリーチャーのレベルより1高いレベルのクリーチャーを、自分の墓地にあるクリーチャー中からランダムでアタックゾーンへ移動させる。そのクリーチャーをダウンさせる。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;&attachref(スキル/スキル2.png,nolink);3レベル以下の自分ターゲットクリーチャーを除去する。そしてこの方法で除去されたクリーチャーのレベルより1高いレベルのクリーチャーを、自分の墓地にあるクリーチャー中からランダムでアタックゾーンへ移動させる。そのクリーチャーをダウンさせる。|
*&attachref(ユニオン/ユニオン黄.png,nolink,);シェイク [#ld21a6db]
-聖なる衝撃
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる時、このカードを使用したりマナゾーンを除くゾーンにセッティングすると、自軍ヒーローのHPをさらに1下げる。)&br;全クリーチャーに自軍のハンド数から選択した敵軍プレイヤーのハンド数を引いた分、ダメージを与える。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー2''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに2下げる。)};&br;全クリーチャーに自軍のハンド数から選択した敵軍プレイヤーのハンド数を引いた分、ダメージを与える。|
-エロンの決断
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|自軍は全部ディスカードし、3枚までドローする。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;自軍は全部ディスカードし、3枚までドローする。|
-アイリンの呼び声
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|[敵軍ターン終了時、敵軍でフェンスゾーンにあるクリーチャー数が2以上なら]:’アイリンの女中’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;[敵軍ターン終了時、敵軍でフェンスゾーンにあるクリーチャー数が2以上なら]:’アイリンの女中’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。|
-夜明けの慈悲
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|自軍の毎回ターン開始時、このアイテムはアップされない。自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、このアイテムをアップさせる。&br;&attachref(スキル/スキル0.png,nolink);今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げ、ワッディングを付与する。|
|変更後|&color(Red){自軍のクリーチャーゾーンにクリーチャーをセッティングすると、今回ターン、1回のみ、自軍シェイクヒーローのAPを1上げる。&br;自軍の毎回ターン開始時、このアイテムが初期状態ではない場合、このアイテムを破壊する。};|
-最後の抵抗
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|''ロイヤルティー1''(このカードと自軍ヒーローのユニオンが異なる時、このカードを使用したりマナゾーンを除くゾーンにセッティングすると、自軍ヒーローのHPをさらに1下げる。)&br;選択した敵軍プレイヤーのハンド数から自軍のハンド数を引いた分、’アイリンの女中’を自軍のアタックゾーンに召喚する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー2''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに2下げる。)};&br;選択した敵軍プレイヤーのハンド数から自軍のハンド数を引いた分、’アイリンの女中’を自軍のアタックゾーンに召喚する。|
-不安定な聖物
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|&attachref(スキル/スキル2.png,nolink);自分のハンド数から相手ターゲットプレイヤーのハンド数を引いた分、全クリーチャーにダメージを与える。このアイテムを除去する。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;&attachref(スキル/スキル2.png,nolink);自分のハンド数から相手ターゲットプレイヤーのハンド数を引いた分、全クリーチャーにダメージを与える。このアイテムを除去する。|
*&attachref(ユニオン/ユニオン青.png,nolink,);アルケン [#ge845f97]
-同盟の対価
バーストからキャストに変更
-二重魔術
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|選択した敵軍クリーチャー2にダメージを1ずつ与える。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;選択した敵軍クリーチャー2にダメージを1ずつ与える。|
-ロケット弾
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|選択した味方クリーチャーにダメージを1与える。そして選択した敵軍クリーチャーにダメージを2与える。|
|変更後|&color(Red){''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)};&br;選択した味方クリーチャーにダメージを1与える。そして選択した敵軍クリーチャーにダメージを2与える。|
-凍破
|BGCOLOR(#ddd):||c
|変更前|''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)&br;&br;[敵軍がシャードをシャードゾーンにセッティングすると]:敵軍の次のターン開始時、選択した敵軍シャードはマナゾーンへ移動しない。そして自軍は1枚ドローする。|
|変更後|''ロイヤルティー1''&br;(このカードと自分ヒーローのユニオンが異なる時、このカードがハンドで使用されたりマナゾーンを除くゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPをさらに1下げる。)&br;&br;[&color(Red){7ターン後、};敵軍がシャードをシャードゾーンにセッティングすると]:敵軍の次のターン開始時、選択した敵軍シャードはマナゾーンへ移動しない。そして自軍は1枚ドローする。|
*&attachref(ユニオン/ユニオン灰.png,nolink,);グレイ [#gb7c0b1d]
*コメント [#u732286f]
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