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> エルフ裁判官
エルフ裁判官
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#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:190|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|CENTER:80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|CENTER:60|LEFT:600|c |&ref(http://image.gamescampus.co.jp/carte/cardlist/elfjudge_s.png,nolink);|種類|>|>|>|LEFT:&attachref(ユニオン/ユニオン緑.png,nolink,); シエリオン / クリーチャー[エルフ]| |~|EP|4-3|Lv|4|| |~|No.|139|AP|3|| |~|Rarity|CENTER:BGCOLOR(#000):&attachref(カード/rare.png,nolink,);|HP|3|| |~|スキル|>|>|>|''ロイヤルティー1''&br;&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。| }}} -2012年11月7日 追加時 |''ロイヤルティー1''&br;&br;''ヒーローウォード''&br;&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。| -2012年12月5日 調整時 戦闘後スキルにレベル制限が付く。 |''ロイヤルティー1''&br;&br;''ヒーローウォード''&br;&br;クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した&color(Red){3レベル以下};敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。| -2013年3月6日 調整時 ヒーローウォード削除。 |''ロイヤルティー1''&br;&br;''クリーチャーゾーンにセッティングすると、選択した敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態は解除されない。&br;毎回ターン、このクリーチャーの初攻撃時に戦うと、その戦闘後、選択した3レベル以下敵軍クリーチャーは次のターン開始時、待機状態が解除されない。| #BR -修正により、攻撃後の効果は3レベル以下のクリーチャーしか対象に選べなくなった。とはいってもセッティング時の効果は変わらず、4コスの基本ステータス+ヒーローウォード+単体[[嵐]]内臓は破格のマナコストといえる。 -とくに[[しつこい亡霊]]とは相性がよく、ほぼ何もできずに相手にダメージを蓄積させることが可能。 -すでにダウンしているカードを選択しても、待機状態にならない。 -ついにヒーローウォードまで取り上げられた。 #pcomment(,reply,5,)
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