CARTE カルテ攻略 Wiki
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対黒ネジBASICデッキ
をテンプレートにして作成
開始行:
*概要 [#c9553219]
手札とマナを全力でクリーチャー展開に注ぎ込み、
リハルトのスキルで一気に殴り殺す事を目指すデッキ。
マジック?トラップ?そんな手札損なもの知りません。
#br
BASICのみで組んでいるので、入門者の稼ぎ用に。
*傾向と対策 [#n33cd885]
**21ターン以降が厳しい [#f932585c]
鉄拳王50号は21ターンよりAPが1上昇し、
鉄拳王50号を攻撃したクリーチャーが反撃ダメージを受けるよ...
しかも、RP・LP存在時はダメージを受けない特性はそのままな...
タダでこちらのクリーチャーに1点ダメージを与えてくるように...
21ターン以降は場のクリーチャー維持が一気に厳しくなる。
#br
これを避けるべくリハルトの必殺技で短期決戦を決めるのが定...
大量のエスファイアクリーチャーをアタックゾーンに並べた上...
リハルトのスキル2を発動してAPを倍加させ、一気に鉄拳王50号...
#br
このためには、軽量で高火力のエスファイアクリーチャーがほ...
アタッカー持ちの[[フレイムファイター]]や[[ハンター]]は最...
[[修業武士]]も早めに出せれば余ったマナで強化できるので効...
**RPx2が危険 [#x2bed1c9]
敵軍ターン開始時にRPが2体いると自軍クリーチャーに1点ダメ...
このスキルを発動させると場のクリーチャーが壊滅しかねない...
大量の2/1クリーチャーを積んでおいてRPを徹底的に排除する。
また、RPはマジックウォード持ちのため、緊急時は[[軽騎兵]]...
#br
敵ゾーンが空になった時も要注意。敵ターンでRPx2が召喚され...
その次ターンに即座に排除できなければ当然スキルが発動する。
敵ゾーンが空になったら2/1クリーチャーをアタックゾーンに設...
#br
ディフェンス専用だが1マナで2/1の[[ピクシー]]は重宝する。
マナエコの持ちの[[谷の鷲]]もなかなかありがたい。
[[フレイムファイター]]は攻勢に使う事もできるので使い勝手...
#br
なお、LPx2の場合はヒーローが2点ダメージを受けるだけなので...
**LPがめんどい [#l44d9d72]
LP(2/4)は、排除するだけで4マナの4/2クリーチャー、
場アドを取ろうとするならば5マナの4/3クリチャーが必要とな...
しかし、RP相手に場アドを取るのは難しいので、
場アドはLP相手に稼いでいく事が基本となる。
#br
ディフェンスゾーンに配置すると4マナで4/3となる[[イエバン・...
LPを排除しつつさらに攻撃できる[[エルフ戦士]]はいい仕事を...
[[高位天使]]は使ってはならない。オナー持ちなのでディフェ...
***タロット [#y5e8401b]
[[The Fool]]と[[The Hermit]]は普通に手札対策用。
[[The High Priestess]]は負傷した[[イエバン・ナイト]]や[[エ...
*デッキ例 [#o363b15a]
1 - [[リハルト・フォン・シュバルト]]
4 1 [[ピクシー]]
4 2 [[谷の鷲]]
4 2 [[アーチャー]]
4 2 [[フレイムファイター]]
4 3 [[修業武士]]
4 4 [[ハンター]]
4 4 [[守護騎士]]
4 4 [[イエバン・ナイト]]
4 5 [[エルフ戦士]]
4 5 [[森の守護者]]
2 5 [[軽騎兵]]
18 [[フォース]]
1 [[Death]]
1 [[The Fool]]
1 [[The Hermit]]
1 [[The High Priestess]]
***使い方 [#v5ce91db]
RPには2/1、LPには4/3クリーチャーを出して場を維持しつつ、
エスファイアクリーチャーをアタックゾーンに並べていく。
そして、反撃を受けない20ターンまでに一度攻勢をかけて[[鉄...
22ターンでのスキル使用で勝負を决めるのを目指す流れとなる。
上手くデッキが回れば20ターンで鉄拳王50号を沈める事も可能...
#br
他色のクリーチャーが入っているが短期決戦なのでHPダメージ...
*改善案 [#y3354d50]
:[[辺方の雪原]]|偶数ターンに設置するとマナ+1のシャード。...
:[[吉兆の鳥]]|シャードがない時に設置すると、ベーシックシ...
:[[乱暴者エルフ]]|驚きの1マナ2/2。敵ターンに1マナを渡す事...
:[[バリスタ]]|脅威のディファイアンス2。設置するだけでRPが...
:[[孤独な騎士]]|3マナ2/2でアタッカー2。優秀。
:[[ケリー師団重歩兵]]|偶数ターンに設置するとHP+1。[[イエ...
:[[戦闘訓練]]|使い所が終盤になるため手札を圧迫する。けれ...
*コメント [#wea46707]
#pcomment(,reply,5,)
終了行:
*概要 [#c9553219]
手札とマナを全力でクリーチャー展開に注ぎ込み、
リハルトのスキルで一気に殴り殺す事を目指すデッキ。
マジック?トラップ?そんな手札損なもの知りません。
#br
BASICのみで組んでいるので、入門者の稼ぎ用に。
*傾向と対策 [#n33cd885]
**21ターン以降が厳しい [#f932585c]
鉄拳王50号は21ターンよりAPが1上昇し、
鉄拳王50号を攻撃したクリーチャーが反撃ダメージを受けるよ...
しかも、RP・LP存在時はダメージを受けない特性はそのままな...
タダでこちらのクリーチャーに1点ダメージを与えてくるように...
21ターン以降は場のクリーチャー維持が一気に厳しくなる。
#br
これを避けるべくリハルトの必殺技で短期決戦を決めるのが定...
大量のエスファイアクリーチャーをアタックゾーンに並べた上...
リハルトのスキル2を発動してAPを倍加させ、一気に鉄拳王50号...
#br
このためには、軽量で高火力のエスファイアクリーチャーがほ...
アタッカー持ちの[[フレイムファイター]]や[[ハンター]]は最...
[[修業武士]]も早めに出せれば余ったマナで強化できるので効...
**RPx2が危険 [#x2bed1c9]
敵軍ターン開始時にRPが2体いると自軍クリーチャーに1点ダメ...
このスキルを発動させると場のクリーチャーが壊滅しかねない...
大量の2/1クリーチャーを積んでおいてRPを徹底的に排除する。
また、RPはマジックウォード持ちのため、緊急時は[[軽騎兵]]...
#br
敵ゾーンが空になった時も要注意。敵ターンでRPx2が召喚され...
その次ターンに即座に排除できなければ当然スキルが発動する。
敵ゾーンが空になったら2/1クリーチャーをアタックゾーンに設...
#br
ディフェンス専用だが1マナで2/1の[[ピクシー]]は重宝する。
マナエコの持ちの[[谷の鷲]]もなかなかありがたい。
[[フレイムファイター]]は攻勢に使う事もできるので使い勝手...
#br
なお、LPx2の場合はヒーローが2点ダメージを受けるだけなので...
**LPがめんどい [#l44d9d72]
LP(2/4)は、排除するだけで4マナの4/2クリーチャー、
場アドを取ろうとするならば5マナの4/3クリチャーが必要とな...
しかし、RP相手に場アドを取るのは難しいので、
場アドはLP相手に稼いでいく事が基本となる。
#br
ディフェンスゾーンに配置すると4マナで4/3となる[[イエバン・...
LPを排除しつつさらに攻撃できる[[エルフ戦士]]はいい仕事を...
[[高位天使]]は使ってはならない。オナー持ちなのでディフェ...
***タロット [#y5e8401b]
[[The Fool]]と[[The Hermit]]は普通に手札対策用。
[[The High Priestess]]は負傷した[[イエバン・ナイト]]や[[エ...
*デッキ例 [#o363b15a]
1 - [[リハルト・フォン・シュバルト]]
4 1 [[ピクシー]]
4 2 [[谷の鷲]]
4 2 [[アーチャー]]
4 2 [[フレイムファイター]]
4 3 [[修業武士]]
4 4 [[ハンター]]
4 4 [[守護騎士]]
4 4 [[イエバン・ナイト]]
4 5 [[エルフ戦士]]
4 5 [[森の守護者]]
2 5 [[軽騎兵]]
18 [[フォース]]
1 [[Death]]
1 [[The Fool]]
1 [[The Hermit]]
1 [[The High Priestess]]
***使い方 [#v5ce91db]
RPには2/1、LPには4/3クリーチャーを出して場を維持しつつ、
エスファイアクリーチャーをアタックゾーンに並べていく。
そして、反撃を受けない20ターンまでに一度攻勢をかけて[[鉄...
22ターンでのスキル使用で勝負を决めるのを目指す流れとなる。
上手くデッキが回れば20ターンで鉄拳王50号を沈める事も可能...
#br
他色のクリーチャーが入っているが短期決戦なのでHPダメージ...
*改善案 [#y3354d50]
:[[辺方の雪原]]|偶数ターンに設置するとマナ+1のシャード。...
:[[吉兆の鳥]]|シャードがない時に設置すると、ベーシックシ...
:[[乱暴者エルフ]]|驚きの1マナ2/2。敵ターンに1マナを渡す事...
:[[バリスタ]]|脅威のディファイアンス2。設置するだけでRPが...
:[[孤独な騎士]]|3マナ2/2でアタッカー2。優秀。
:[[ケリー師団重歩兵]]|偶数ターンに設置するとHP+1。[[イエ...
:[[戦闘訓練]]|使い所が終盤になるため手札を圧迫する。けれ...
*コメント [#wea46707]
#pcomment(,reply,5,)
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