CARTE カルテ攻略 Wiki
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Comments/レイド攻略/黒ネジ実験場
をテンプレートにして作成
開始行:
[[レイド攻略/黒ネジ実験場]]
-RP 4/2マジックウォード インムーバブル LP 2/4スキルウ...
-アタックゾーンにクリーチャーがある状態では本体にダメージ...
-HPが減っていくと本体のAPが上昇 最終的にAP3になる -- &...
-RP、LPを倒すと本体に1ダメージ、自軍ヒーロー1回復 RP,L...
-グール、ゾンビ、暗闇の恐怖で相手のAPを0に、蒼白な月とか...
-LP RP を同じターンで倒すと本体にダメージがはいるように?...
-HP関係なくTURN21から相手ヒーローが永続AP+1でアタックして...
-BASICオンリーで組む場合、AP2、AP4/AP3クリーチャーと怪し...
--バリスタがあると非常に楽 -- &new{2012-04-27 (金) 20:19...
-ヒーローのAP上昇だが、Turn21でAP1、Turn31でAP2、Turn41で...
-スキル封印されてリハルトさん使えないっすわぁぁぁぁぁどう...
--タロットじゃね -- &new{2012-04-30 (月) 22:38:13};
-実際にやってみたら、24~30ターンで倒せた -- &new{20...
-魔剣士やボヘミアンとスケイルメイルの組み合わせもかなり有効
死なずに破壊すればHP1回復なのでRP殴っても損失はHP1ですむ
(スケイル無しだと3点で若干痛いが・・・)
ATを4まで上げればLPも一撃で倒せてその場合逆に1点回復する...
-Basicでも修行武士で5~7までパンプしてヒーロースキルで二...
-バリスタはあるに越したは無いが、門番に災いの種をつけると...
--ドゥーム1付与じゃないか.ドゥーム発動条件のhp減少状態は...
---効果処理の順番はスキル→付与スキルだから ディファイア...
---なるほど了解した -- &new{2012-08-12 (日) 03:48:51};
--やってみた.なるほど「バリスタが無い場合の手段」ですね...
-バリスタの代わりに長槍兵でもいける -- &new{2013-01-20 (...
-因みに、ヒーローウォード無効。 -- &new{2013-06-23 (日) ...
--今考えると種別がヒーローではなくボスだからか。無効では...
終了行:
[[レイド攻略/黒ネジ実験場]]
-RP 4/2マジックウォード インムーバブル LP 2/4スキルウ...
-アタックゾーンにクリーチャーがある状態では本体にダメージ...
-HPが減っていくと本体のAPが上昇 最終的にAP3になる -- &...
-RP、LPを倒すと本体に1ダメージ、自軍ヒーロー1回復 RP,L...
-グール、ゾンビ、暗闇の恐怖で相手のAPを0に、蒼白な月とか...
-LP RP を同じターンで倒すと本体にダメージがはいるように?...
-HP関係なくTURN21から相手ヒーローが永続AP+1でアタックして...
-BASICオンリーで組む場合、AP2、AP4/AP3クリーチャーと怪し...
--バリスタがあると非常に楽 -- &new{2012-04-27 (金) 20:19...
-ヒーローのAP上昇だが、Turn21でAP1、Turn31でAP2、Turn41で...
-スキル封印されてリハルトさん使えないっすわぁぁぁぁぁどう...
--タロットじゃね -- &new{2012-04-30 (月) 22:38:13};
-実際にやってみたら、24~30ターンで倒せた -- &new{20...
-魔剣士やボヘミアンとスケイルメイルの組み合わせもかなり有効
死なずに破壊すればHP1回復なのでRP殴っても損失はHP1ですむ
(スケイル無しだと3点で若干痛いが・・・)
ATを4まで上げればLPも一撃で倒せてその場合逆に1点回復する...
-Basicでも修行武士で5~7までパンプしてヒーロースキルで二...
-バリスタはあるに越したは無いが、門番に災いの種をつけると...
--ドゥーム1付与じゃないか.ドゥーム発動条件のhp減少状態は...
---効果処理の順番はスキル→付与スキルだから ディファイア...
---なるほど了解した -- &new{2012-08-12 (日) 03:48:51};
--やってみた.なるほど「バリスタが無い場合の手段」ですね...
-バリスタの代わりに長槍兵でもいける -- &new{2013-01-20 (...
-因みに、ヒーローウォード無効。 -- &new{2013-06-23 (日) ...
--今考えると種別がヒーローではなくボスだからか。無効では...
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