初心者講座 のバックアップ(No.9)
執筆中です チュートリアルまずゲームのルールを覚えるためにチュートリアルを必ずやること。 各ユニオンの初期デッキを使うどのようなカードが強いのかを理解するためにも無料で配布されている各ユニオンのスターターデッキを試すべき。 BASICで強いとされているカードBASICで愛用者が多く、強いとされているカードについて解説する。
構築済みデッキを試す課金等でCOINに余裕があれば各種構築済みデッキを購入しそれを試してみるといいかもしれない。 デッキ構築例ヒーロー1枚+タロット4枚+デッキ60枚で構成
標準的なデッキの場合このような形式となる。 初心者が揃えるべきカード初心者がスタートラインに建つために必要なカードを紹介する。
どんなカードが強いですか?CARTEにおいて愛用者が多く強いとされているカードは以下の様なもの。
といった感じでこのようなタイプのカードが強いとされている。 ユニオンの特徴各ユニオンは以下の様なコンセプトである。 エスファイア
カイデロン
シエリオン
シェイク
アルケン
グレイ初心者指南標準的なステータスを持つカードを多く採用しよう1/1/1、2/1/2、2/2/1、3/2/3、3/3/2、4/3/3、4/2/4、5/4/3、5/3/4 このゲームは基本的にクリーチャーの殴り合いなので、それを理解するためにも標準的ステータスのクリーチャーを積極的に使おう。 また各ステータスのクリーチャーの強いところ、弱いところがある程度理解できると思う。 意味もなくマナ残しをしないマナを使わずターン終了してしまうのは非常に勿体無い。 マナを使い切るデッキ構築の目安としてマナカーブ理論というものがある。
この2つを重要視しデッキを構築する理論である。 マナカーブとはデッキカードをコスト別に並べ、それぞれに含まれるカードの枚数をグラフにしたときに描かれるカーブのことである。
この構成では序盤中盤では高い確率でマナを使い切ることができるということが分かる。 終盤に強くするには5コスト以上のカードを多くし、数学的な確率を計算し上手く立ち回れるよう構築しなければならない。 慣れてきた人で数学が得意な人は確率計算をやってみよう。 無効化系スキルを理解する無効化系スキルを持った敵にカードを使って無効にされるとアドバンテージを大きく失う。下手すれば敗北に直結することもある。
カードの多さ=勝敗盤面にあるカードの枚数が多ければ多いほど勝ちに繋がる。 相手のカードを減らしつつ自分のカードは増やすと言った立ち回りが出来れば初心者から卒業できる。 テクニック防御にチェーンして破壊クリーチャーで攻撃宣言後に相手ディフェンスゾーンクリーチャーで防御されたとする。
このためバーストタイミングで使えるカードは汎用性が高く強い。 コメント |
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