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吉兆の鳥
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birdofgoodluck_s.png種類ユニオン灰.png グレイ / クリーチャー
EP2-2Lv2
No.137AP2
Rarity
epic.png
HP1
スキル自軍のハンドとシャードゾーンにシャードがない時クリーチャーゾーンにセッティングすると、自軍ユニオンのベーシックシャードカードを1自軍のハンドに召喚する。
  • シャードを手元に召喚することで擬似的なドロー効果を発揮する。このドローによって2/2/1を手札の損失なく場に出すことが出来る。
  • 手元にシャードがある場合にもそれをマナゾーンにセットすれば、このカードの効果を発動させることも出来るが、上記のハンドアドバンテージの獲得には至らない。
  • 上記のハンドアドバンテージはさまざまな場面で有用だが、寝室の警備兵やドローソースとなるカードを採用することで、このカードの採用を見送る場合もある。
    逆に、どうしてもコンボデッキなどのためこのカードを入れることに抵抗ある場合、ドローソースを幾つかいれる事で代用することも出来る。
  • 手札維持というコンセプト上、速攻デッキよりもコントロールや大型主軸のデッキで採用される場合が多い。

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    • ↑↑↑そんなことはない。まずシャードが毎回手札に二枚も三枚もあるわけでもないし、事故ることもあるし、2ターン目などはシャードではなくマナセットでクリーチャーを出すことがほとんど そのときにこいつが手札にいれば一枚しかないシャードをマナにし、こいつを出し、シャードを手に入れて次のターン安定してシャードをセットできたりもする  -- 2012-04-25 (水) 10:06:23
    • 一枚のカードでクリーチャー、シャードを手に入れるアドバンテージは半端じゃないよ 一番最初で全部説明されてるけど、そのシャードセットで事実上のドローできるわけだし後半でもブロッカーやアタッカー出しつつのドローがどれほどありがたいかはわかるでしょ お互い手札も尽きて場も膠着かクリーチャーなしなんてこともザラなんだし -- 2012-04-25 (水) 10:13:04
    • 黒に入れてみたがマジ強いな。序盤でシャードが少ない時、だれる長期戦時にといつでも安心感がある。単体でいくつかアド稼げる良いカード、HP1なんて痛くない -- 2012-05-13 (日) 15:19:34
    • ハンドアドバンテージを維持するのに非常に役立つ。序盤で一撃入れるか相手の除去を撃たせられれば上出来 -- 2013-03-20 (水) 09:35:17
    • ただしシャード召喚系はデッキ内のシャード数自体を調整しないと圧縮失敗で事故る可能性上がるので注意 -- 2013-03-24 (日) 22:26:31
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