よくある質問 のバックアップの現在との差分(No.11)
導入ゲーム関連ブラウザゲー?クライアント式。ダウンロードしないと遊べない。 要求スペックはここを参照。 GamesCampus、NCSOFT、Pmangでの違いは?違いは無い。どこから登録しても同じサーバーで対戦できる。 一応、本家はGamesCampusなのでメンテ時間を気にするならGamesCampusが安定かも。 一般的なゲームルールどんなルール?初心者へのプレイルール解説 Ongame公式 レアリティの種類って?
デッキの概要カルテのデッキは、1枚のヒーローカード、4枚のタロットカード、60枚のユニオンカードにて構成される。 そのうち、タロットは1ゲームにつき1枚だけランダムで選ばれ、そのゲーム中に1度だけ使用することが出来る。 同名カードは4枚まで入れることが出来るが、各ユニオンの基本シャード(フォース、リチュアル、アセンション、エコ、ウィズダム)は制限なし。 採用したヒーローカードの色が、そのデッキのユニオンカラーとして機能する。 たくさん通貨があるけど・・・各種モードにより集められる通貨を利用して、ショップより購入します。 また、レアリティ:Raidカードはレイドモードの報酬にて取得可能。
とにかく強い人と対戦したいデュエルモードで部屋を建てることで他のプレイヤーとの対戦が出来ます。 また奇数サーバ時間(1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23時)にて3回勝ち抜き戦のトーナメントが開催される。 マスター等級まで上げることでアリーナに挑戦することができる。 アリーナではレベルの高いガチな対戦ができ、アリーナでしか得られない勲章ポイントを集めることで限定カードを入手することができる。 CPU戦(レイドモード)で遊ぶ級位のプレイヤーがレイドモードで遊ぶとクリア報酬が2倍になります。クリアすることで素材カード、コイン、Raidカードなどが入手できる。 級位のあいだはAIとの通常対戦(シングルモード)でも報酬が手に入る。 複数のユニオンのカードをデッキに入れてもいいの?ヒーローと異なるユニオンのカードを使うとHPに1点ダメージを受けるが、使うことはできる。なおロイヤルティーXを持つカードはX点余計にダメージを受ける。 2013年5月8日の仕様変更により、カードに表記された別ユニオンペナルティーの数字分だけヒーローのHPをさげることで使用できます。従来のロイヤルティーと違い、この数字以外に支払うコストは何もありません。 この変更と同時に、スキルロイヤルティーと「ヒーロー別ユニオン時の自動1点ダメージ」は消滅しました。 上記の一般ルールとは別に、カード毎に設定されたルール(例:暗闇の真実など)によりユニオンが制限される場合はそのルールに従います。 カードのレベルがわからない
条件が揃っているはずなのにヒーローのスキルが使えないヒーローのスキルは1回のゲームで1回のみ使用可能 リフレッシュの使用回数リフレッシュは1ゲームにつき先攻は1回、後攻は2回使用可能。 勝利条件は?1 相手ヒーローのHPを0にする 複数のユニオンのカードをデッキに入れてもいいの?ヒーローと異なるユニオンのカードを使うとHPに1点ダメージを受けるが、使うことはできる なおロイヤルティーXを持つカードはX点余計にダメージを受ける 丸い渦巻きって何?ルールに変更を与える効果 スキル使用不可 経験値X上げる スキル費用をX上げる ターン終了時に取り除かれる 等 そのカードに別のルールを付け加える効果。 昨日まで貯めてたLCとLPが消えたその月最初のメンテナンスでLCとLPはヒーローアップグレード用のCUPへ転換される。 付与された効果 勇気X 全スキルが封印される 等 そのカードに新しくスキルを追加する効果。 タロットカードって何?4枚デッキに入れることができ、その4枚のうちからランダムに1枚を対戦中に一回限り使用可能。 レアリティーの「C.E」って強いの?C.Eカードは元となる同名のカードが存在する。 現状は全く同じ性能で、カードのイラストが違うのみ。 カードの種類についてレアリティの種類って?
アルバムシステムって?アルバムを完成させるとレアリティELITEという強力カードが入手できる。 完成するまでは手元に現存するカードだけを認識するので、安易に売ったりしないように注意。 たくさん通貨があるけど・・・各種モードにより集められる通貨を利用して、ショップより購入します。 また、レアリティ:Raidカードはレイドモードの報酬にて取得可能。
その月最初のメンテナンスでLCとLPはヒーローアップグレード用のCUPへ転換される。 稼ぎ方については通貨の稼ぎ方へ カードの集め方って?カードの集め方を参照 要らないカードはどうすれば要らないカードはカード分解で材料カードにし、カード融合で使うことができる。 売却してCOIN、LPに変換することも可能。売却価格はこちら 売却してCOIN、LPに変換することも可能。売却価格はこちら カード変換同一エピソード内の同一レアリティのカードにランダムで変化させることもできる。 アップグレードって?傭兵以上になることでヒーローカードのレベルアップ、C.Eカードへのランクアップが可能となる。 CUPって何?アップグレードに必要なポイント、基本的に経験値と同じ数だけ得られる。 ゲームモード関連とにかく強い人と対戦したいデュエルモード(対人)2人対戦要の部屋をすぐに立てて遊ぶことが出来るモード、一番簡単な対戦方法。 プレイヤー2人の他に観戦許可をだすことで、他のプレイヤーに観戦してもらうことも可能。自分のプレイに自信が無い時などアドバイスが欲しい時にONにして呼び込もう。 報酬は基本的な対戦報酬(コイン勝70、負50、CUP、LP、素材カード)以外は発生しない。 トーナメント奇数サーバ時間(1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23時)にて3回勝ち抜き戦のトーナメントが開催される。 1回戦は階級が同程度の相手とマッチングされますが、以後はその場その場でランダムマッチ。 基本報酬の他に、1回戦勝ち抜きで300コイン、2回戦で500コイン、3回戦とも制すれば1LC、または1000コインを獲得可能。 トーナメント勝ち点を稼ぐことで世界トーナメントへの出場権利も獲得することが出来る。 アリーナAPという、アリーナランクを基準に自動的に対戦相手を探すシステムです。3ヶ月を1シーズンとしてその間に下記APを競う。 プレイヤーは初めに1000APの状態でスタートし、そこから勝利することでAPが増え、ランクが上がる。 1250以上でシルバーランク、1500以上でゴールドランク、更に1650以上のAPでプラチナランクとなる。 基本報酬の他に、勲章という特別なカードと交換するためのポイントが得られる。 勲章を使うと、レアカードをArenaカードに交換したり、Arenaカードを購入することが出来る。 負けるとAPが下がっていき、AP700を下回ると、アリーナ勲章が獲得できなくなる。 1シーズン(3ヶ月)のアリーナが終了すると、そのときの最初のサーバメンテナンスで勲章はリセットされる。 現在、カードの強さなどの環境調査の基準として一番参考にされているゲームモード。 レイドって初心者でもいいですか?初心者をパーティに入れることで、報酬が2倍になるというメリットがあり、歓迎されます。 しかし、専用デッキを組まなければ間違い無く攻略できません 下記攻略方法を読みましょう。 初心者をパーティに入れることで、報酬が2倍になるというメリットがあり、歓迎される。 しかし、専用デッキを組まなければ攻略できない。下記攻略方法を読んだほうがいい。 アルバムシステムって?カード蒐集システム。ユニオン、エピソードごとに分けられていて、それぞれコンプリート時に報酬としてEliteカードが1枚もらえる。 各ユニオンの1エピソードを完成させる毎に1枚限り、また全ユニオンの1エピソードを完成させると、1枚選択して獲得できる。 つまり、アルバムから同名Eliteカードを獲得できるのは最高2枚まで、となる。 コンプリートするまでは手元に現存するカードだけを認識するので、安易に売ったりしないように注意。 トレードはできますか?2013年3月10日現在、トレードシステムは実装されていない状況。 公式に問い合わせても実装するかもしれないというあやふやな返答なので、しばらくは実装されないと見たほうがいいかも。 コメント |
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