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カード概要
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CARTE(カルテ)

カードナンバー Edit

カードの通し番号です。

レアリティ Edit

カードの希少度を表します。BASIC→COMMON→UNCOMMON→RARE の順に希少価値が高くなります。その他にEPIC、C.E という特殊なレアリティも存在します。

Rarity売却額
basic.png
50LP
common.png
100COIN
uncommon.png
300COIN
rare.png
1,000COIN
hyper.png
3,000COIN
ce.png
3,000COIN
epic.png
6,000LP
raid.png
30,000LP
elite.png
100,000LP
arena.png
20,000LP

ユニオン Edit

枠の色が所属しているユニオン(勢力)表しています。
ヒーローと異なるユニオンのカードを使った場合、ヒーローのHPが-1されます。

マナ(レベル) Edit

●の数によって表された数字。カードを設置する際に必要なマナの数になります。

スキル Edit

カードが有しているスキルが表示されます。スキルには特定の条件を満たすことによって自動発動する「パッシブスキル」とマナを消費して発動させる「アクティブスキル」があります。アクティブスキルの場合、必要なマナの数も●印とともに表示されます。このカードの場合は3 になります。

属性 Edit

カードの属性を表します。

タイプ Edit

カードの種類を表します。カードの種類には以下タイプがある。

ヒーロー Edit

ヒーロー.png
プレイヤーの代わりに戦ってくれるカード。
各ヒーローは固有のHPを持っていて、敵軍ヒーローのHPが0になれば勝利となる。
ヒーローはアイテムを利用しAPやHPを上げることができ、固有のスキルを所有する。(スキル1つだけゲーム中1回のみ使用可能)

ヒーローには戦士.png戦士、魔法師.png魔法師、魔剣士.png魔剣士の職業がある。

クリーチャー Edit

クリーチャー.png
戦闘のために使われるカード。
クリーチャーは各自固有のAPとHPがある。
またスキルを所持するカードがあり、様々な戦略的プレーが可能。
ハンドからクリーチャーをセッティングする時、アタックゾーンとディフェンスゾーンから一つ選択できるが、どちらにセッティングされるかによってそれぞれの特徴を持つ。

  • アタックゾーン:攻撃は可能だが守護はできない。
  • ディフェンスゾーン:守護は可能だが攻撃はできない。

クリーチャーは自分がセッティングされたターンでは待機状態となり、攻撃やスキルを使うことはできない。

マジック Edit

マジック.png
様々な効果を起こすカード。
使用するとチェーンに繋がり、該当チェーンが解ける時に各マジックカード効果が発動される。
マジックは使用可能なタイミングによってキャストマジックとバーストマジックに分かれる。

キャストマジック Edit

キャストマジック.png
キャストマジックは自分のターンフェーズでのみ使用可能(キャストタイミング)。
チェーンが発生している途中は使えない。

バーストマジック Edit

バーストマジック.png
バーストマジックは敵軍ターンでも使用可能(バーストタイミング)。
敵軍のマジックやスキルなどに対応してチェーンを繋ぐために使える。

トラップ Edit

トラップ.png
トラップはマジックとは異なる様々な効果を起こすカード。
トラップはフィールドに裏返し状態でセッティングされて、ある条件がそろったら自動的に発動される。
各トラップは固有の発動条件があり、この条件が成立した瞬間チェーンに繋がらず直ちに発動される。
トラップはフィールドに2枚までセッティング可能。

アイテム Edit

アイテム.png
ヒーローの戦闘を助けるカード。
武器、防具、装飾具と構成され、役割がそれぞれ異なる。
アイテムは3つまでセッティングすることができ、クリーチャーのように自分がセッティングされたターンでは待機状態となりスキルが使用不可。

武器 Edit

武器.png
武器はスキルを使うと、ヒーローにAPを与えるなどする。

防具 Edit

防具.png
防具はスキルを使うと、ヒーローにSPを与えるなどする。
SPはヒーローやクリーチャーが得られる一時的な防御力で、SPを持つヒーローやクリーチャーは「ダメージを受ける場合」、HPではなくSPから減る。

「HPを下げる効果」は、SPを無視しHPに直接影響を与え、HPが0になるとSPがあっても破壊される。

装飾具 Edit

装飾具.png
様々な効果を持ったスキルを持つカード。

シャード Edit

シャード.png
シャードはスムーズなプレーができるよう、様々な効果を持つカード。
シャードがシャードゾーンにセッティングされると、各シャードが持つ効果が発生する。
(例えば、ベーシックシャードがセッティングされるとデッキの一番上のカードを1枚ドローする。)
そして自分の次のターン開始時、シャードゾーンにあるシャードはマナゾーンに移動する。
シャードゾーンセッティングはマナゾーンセッティングと同様に、自分のターンで1回のみ可能。
つまり、マナゾーンにカードをセッティングした場合、そのターンではシャードをシャードゾーンにセッティングすることはできない。

タロット Edit

タロット.png
タロットはヒーローや一般カードとは異なる特殊なカード。
デッキを構成する際は、違うタロットカード4枚が含まれる必要がある。
タロットに記されている費用を払い、バーストタイミングで使用できる。
タロットの使用や効果はマジックカードと似ているが、ヒーローや一般カードの効果は受けず、1ゲームに1回のみ使うことが可能。

カード名 Edit

カードの名称です。

AP(攻撃力) Edit

攻撃の際の基本ダメージ数になります。

HP(耐久力) Edit

カードの耐久力です。ゼロになると破壊され墓場へアップされます。

コメント Edit

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  • ARENAカードの売却価格を教えて下さい -- 2012-06-25 (月) 10:57:37
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