よくある質問 のバックアップの現在との差分(No.15)
導入ブラウザゲー?クライアント式。ダウンロードしないと遊べない。 要求スペックはここを参照。 GamesCampus、NCSOFT、Pmangでの違いは?違いは無い。どこから登録しても同じサーバーで対戦できる。 一応、本家はGamesCampusなのでメンテ時間を気にするならGamesCampusが安定かも。 一般的なゲームルールどんなルール?初心者へのプレイルール解説 Ongame公式 デッキの概要カルテのデッキは、1枚のヒーローカード、4枚のタロットカード、60枚のユニオンカードにて構成されます。 そのうち、タロットは1ゲームにつき1枚だけランダムで選ばれ、そのゲーム中に1度だけ使用することが出来ます。 同名カードは4枚まで入れることが出来ますが、各ユニオンの基本シャード(フォース、リチュアル、アセンション、エコ、ウィズダム)は制限がありません。 採用したヒーローカードの色が、そのデッキのユニオンカラーとして機能します。 カルテのデッキは、1枚のヒーローカード、4枚のタロットカード、60枚のユニオンカードにて構成される。 そのうち、タロットは1ゲームにつき1枚だけランダムで選ばれ、そのゲーム中に1度だけ使用することが出来る。 同名カードは4枚まで入れることが出来るが、各ユニオンの基本シャード(フォース、リチュアル、アセンション、エコ、ウィズダム)は制限なし。 採用したヒーローカードの色が、そのデッキのユニオンカラーとして機能する。 複数のユニオンのカードをデッキに入れてもいいの?ヒーローと異なるユニオンのカードを使うとHPに1点ダメージを受けるが、使うことはできる なおロイヤルティーXを持つカードはX点余計にダメージを受ける ヒーローと異なるユニオンのカードを使うとHPに1点ダメージを受けるが、使うことはできる。なおロイヤルティーXを持つカードはX点余計にダメージを受ける。 2013年5月8日の仕様変更により、カードに表記された別ユニオンペナルティーの数字分だけヒーローのHPをさげることで使用できます。従来のロイヤルティーと違い、この数字以外に支払うコストは何もありません。 この変更と同時に、スキルロイヤルティーと「ヒーロー別ユニオン時の自動1点ダメージ」は消滅しました。 上記の一般ルールとは別に、カード毎に設定されたルール(例:暗闇の真実など)によりユニオンが制限される場合はそのルールに従います。 カードのレベルがわからない
条件が揃っているはずなのにヒーローのスキルが使えないヒーローのスキルは1回のゲームで1回のみ使用可能 リフレッシュの使用回数リフレッシュは1ゲームにつき先攻は1回、後攻は2回使用可能。 勝利条件は?1 相手ヒーローのHPを0にする 丸い渦巻きって何?ルールに変更を与える効果 スキル使用不可 経験値X上げる スキル費用をX上げる ターン終了時に取り除かれる 等 そのカードに別のルールを付け加える効果。 付与された効果 勇気X 全スキルが封印される 等 そのカードに新しくスキルを追加する効果。 タロットカードって何?4枚デッキに入れることができ、その4枚のうちからランダムに1枚を対戦中に一回限り使用可能。 カードの種類についてレアリティの種類って?
たくさん通貨があるけど・・・各種モードにより集められる通貨を利用して、ショップより購入します。
その月最初のメンテナンスでLCとLPはヒーローアップグレード用のCUPへ転換される。 稼ぎ方については通貨の稼ぎ方へ カードの集め方って?カードの集め方を参照 要らないカードはどうすれば要らないカードはカード分解で材料カードにし、カード融合で使うことができる。 売却してCOIN、LPに変換することも可能。売却価格はこちら 売却してCOIN、LPに変換することも可能。売却価格はこちら カード変換同一エピソード内の同一レアリティのカードにランダムで変化させることもできる。 アップグレードって?傭兵以上になることでヒーローカードのレベルアップ、C.Eカードへのランクアップが可能となる。 CUPって何?アップグレードに必要なポイント、基本的に経験値と同じ数だけ得られる。 ゲームモード関連とにかく強い人と対戦したいデュエルモード(対人)2人対戦要の部屋をすぐに立てて遊ぶことが出来るモード、一番簡単な対戦方法です。 2人対戦要の部屋をすぐに立てて遊ぶことが出来るモード、一番簡単な対戦方法。 プレイヤー2人の他に観戦許可をだすことで、他のプレイヤーに観戦してもらうことも可能。自分のプレイに自信が無い時などアドバイスが欲しい時にONにして呼び込もう。 報酬は基本的な対戦報酬(コイン勝70、負50、CUP、LP、素材カード)以外は発生しません。 報酬は基本的な対戦報酬(コイン勝70、負50、CUP、LP、素材カード)以外は発生しない。 トーナメント奇数サーバ時間(1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23時)にて3回勝ち抜き戦のトーナメントが開催されます。 1回戦は階級が同程度の相手とマッチングされますが、以後はその場その場でランダムマッチになります。 奇数サーバ時間(1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23時)にて3回勝ち抜き戦のトーナメントが開催される。 1回戦は階級が同程度の相手とマッチングされますが、以後はその場その場でランダムマッチ。 基本報酬の他に、1回戦勝ち抜きで300コイン、2回戦で500コイン、3回戦とも制すれば1LC、または1000コインを獲得可能。 トーナメント勝ち点を稼ぐことで世界トーナメントへの出場権利も獲得することが出来る。 アリーナAPという、アリーナランクを基準に自動的に対戦相手を探すシステムです。3ヶ月を1シーズンとしてその間に下記APを競います。 プレイヤーは初めに1000APの状態でスタートし、そこから勝利することでAPが増え、ランクが上がっていきます。 1250以上でシルバーランク、1500以上でゴールドランク、更に1650以上のAPでプラチナランクとなります。 基本報酬の他に、勲章という特別なカードと交換するためのポイントが得られます。勲章を使うと、レアカードをArenaカードに交換したり、Arenaカードを購入することが出来ます。 負けるとAPが下がっていきますが、AP700を下回ると、アリーナ勲章が獲得できなくなります。 1シーズン(3ヶ月)のアリーナが終了すると、そのときの最初のサーバメンテナンスで勲章はリセットされます。 現在、カードの強さなどの環境調査の基準として一番参考にされているゲームモードです。 APという、アリーナランクを基準に自動的に対戦相手を探すシステムです。3ヶ月を1シーズンとしてその間に下記APを競う。 プレイヤーは初めに1000APの状態でスタートし、そこから勝利することでAPが増え、ランクが上がる。 1250以上でシルバーランク、1500以上でゴールドランク、更に1650以上のAPでプラチナランクとなる。 基本報酬の他に、勲章という特別なカードと交換するためのポイントが得られる。 勲章を使うと、レアカードをArenaカードに交換したり、Arenaカードを購入することが出来る。 負けるとAPが下がっていき、AP700を下回ると、アリーナ勲章が獲得できなくなる。 1シーズン(3ヶ月)のアリーナが終了すると、そのときの最初のサーバメンテナンスで勲章はリセットされる。 現在、カードの強さなどの環境調査の基準として一番参考にされているゲームモード。 CPU戦(レイドモード)で遊ぶ級位のプレイヤーがレイドモードで遊ぶとクリア報酬が2倍になります。クリアすることで素材カード、コイン、Raidカードなどが入手できる。 級位のあいだはAIとの通常対戦(シングルモード)でも報酬が手に入る。 レイドって初心者でもいいですか?初心者をパーティに入れることで、報酬が2倍になるというメリットがあり、歓迎されます。 しかし、専用デッキを組まなければ間違い無く攻略できません 下記攻略方法を読みましょう。 初心者をパーティに入れることで、報酬が2倍になるというメリットがあり、歓迎される。 しかし、専用デッキを組まなければ攻略できない。下記攻略方法を読んだほうがいい。 アルバムシステムって?カード蒐集システム。ユニオン、エピソードごとに分けられていて、それぞれコンプリート時に報酬としてEliteカードが1枚もらえる。 トレードはできますか?2013年3月10日現在、トレードシステムは実装されていない状況。 コメント |
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