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スターターデッキ
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『CARTE』では、ゲームを始めると5 つのユニオン(勢力)のスターターデッキがプレイヤーに与えられます。

エスファイア Edit

本デッキの特徴は何といってもAPを強化できること。元々APは高めに設定されており、スキルやマジックでさらに上げることができる。クリーチャー同士の戦いでは、例え攻められたとしても逆に撃退できたり、相討ちにできたりと、まさに「攻撃こそは最大の防御なり」を体現できるデッキといえる。さらに特徴的なのが、ヒーローさえも攻撃に利用できる点。通常ヒーローはAP(攻撃力)が0だが、クリーチャーのスキルによって一時的にアップさせることができる。また、アイテム「斬鉄剣」は一気にAPを3アップさせることが可能で3枚の「斬鉄剣」を発動させた場合には実に9ものAPになる。
ヒーローである「リハルト・フォン・シュバルト」のスキルはいずれも自軍のエスファイアに属する全クリーチャーのAPをアップさせるもの。AP が高いクリーチャーと組み合わせて使えば、一気に形勢を逆転させるようなことも可能だ。

デッキ構成 Edit

No.タイプ※1カード名レベルAPHPスキル※2レアリティ枚数
1HRリハルト・フォン・シュバルト-018このヒーローはスキルから一つを選択し1ゲームに1回のみ使用できる。
4○:自軍全エスファイアクリーチャーのAPを1上げる
8○:自軍全エスファイアクリーチャーのAPを2倍にする
BASIC1
4CR守備兵111このクリーチャーが犠牲になって、自軍クリーチャー1体のAPを2上げる。今ターンのみ有効BASIC3
6CR民兵111クリーチャーゾーン設置することで1つのアイテムをアップできるBASIC3
7CRフレイムファイター221アタッカー1(アタックゾーンに設置することで自身のAPを1上げる)BASIC2
9CRアーチャー221このクリーチャーよりレベルの高い敵軍クリーチャーと戦うとき、戦闘前にダメージを1与えるBASIC2
10CRローグ211クリーチャーゾーンに設置することで自軍ヒーローのAPを1上げる。今ターンのみ有効BASIC3
11CR熟練戦士322毎ターン、初めての戦闘の際に破壊されず残った場合、アップするBASIC2
12CR修行武士332このクリーチャーのAPを1上げるBASIC2
13CRアーマードタイガー323このクリーチャーが犠牲になって1つの防具アイテムの上昇値を1上げるBASIC3
15CRハンター432アタッカー2(アタックゾーンに設置することで自身のAPを2上げる)BASIC2
16CR守護騎士442クリーチャーゾーンに設置することで防具アイテム1つの上昇値を1上げるBASIC2
17CR王室魔術師424自軍クリーチャー1体のAPを1上げるBASIC3
19CRエルフ戦士543毎ターン、初めての戦闘の際に破壊されずに残った場合、アップするBASIC2
20CR戦術司令官534ダメージを1受けて、2レベル以下の敵軍クリーチャーを1体破壊するBASIC3
21CR軽騎兵532クリーチャーゾーンに設置することで自軍ヒーローのAPを2上げる。今ターンのみ有効BASIC2
25MGシールドチャージ2--2レベル以下の敵軍クリーチャーを1体破壊するBASIC1
26MG王の犠牲4--レベル4以上の設置済み武器アイテムを破壊することで敵軍全クリーチャーに2ダメージを与えるBASIC1
27MG戦闘訓練1--自軍クリーチャー1体のAPを2上げる。今ターンのみ有効BASIC2
32TP緻密な計画1--5レベル以下の敵軍クリーチャーが設置された時、敵軍クリーチャーゾーンのクリーチャーが3体の場合、そのクリーチャーを破壊するBASIC2
35IT斬鉄剣4--2○:自軍ヒーローのAPを3上げる。1回の戦闘のみBASIC2
37SHフォース---次のターンにマナの最大量を1上げる。1枚ドローするBASIC18
-TRTHE FOOL---全プレイヤーのカードをディスカードし、その枚数分ドローするBASIC1
-TRTHE EMPEROR---全ヒーローのすべてのスキルを封印するBASIC1
-TRTHE HANGED MAN---全クリーチャーを反対ゾーンへ移動させるBASIC1
-TRDEATH---全プレイヤーのクリーチャーを1枚ずつランダムで破壊するBASIC1

※1 それぞれ以下のカードの種類を表します。
 HR=ヒーロー/CR=クリーチャー/MG=マジック/TP=トラップ/IT=アイテム/SH=シャード/タロット=TR
※2 青字のスキルはマナを消費して発動させるアクティブスキルです

シエリオン Edit

本デッキの特徴は何といっても「森の精霊」の存在に尽きる。各種スキルやマジックで呼び寄せることができる「森の精霊」たちとクリーチャーたちによる手数を活かした攻撃は相手にとって脅威の的。ただ、「森の精霊」は初期状態では弱いため、アイテムやスキルによる強化が必須。それらの強化効果を持つカードも豊富に用意されているのも特徴だ。特に「フォレストワイバーン」や「アーマードゴリラ」のスキルは対象がクリーチャー全体であるため、一気に形勢逆転も可能だ。
ヒーローである「セルヤ・タスデレン」のスキルは、「森の精霊」の召喚と自軍全クリーチャーを強化するもの。手数を増やすために使うのもよし、増えたクリーチャーを一気に強化するのもよし、どちらも使い勝手の良いスキルといえる。

デッキ構成 Edit

No.タイプカード名レベルAPHPスキルレアリティ枚数
75HRセルヤ・タスデレン-018このヒーローはスキルから一つを選択し1ゲームに1回のみ使用できる。
4○:'森の精霊'を2自分のアタックゾーンに作る。
6○:今回ターン、自分の全クリーチャーのAPを1/SPを1ずつ上げる。
BASIC1
77CRフェアリー111アタックゾーンに設置した際にマナエコスキル1を付与するBASIC3
80CRノーム111敵軍クリーチャーと戦う際、戦闘前に対象クリーチャーを反対ゾーンに移動させるBASIC2
81CRゴブリン111自軍クリーチャー1体のAP、SPを1上げる。今ターンのみ有効BASIC2
82CRエルフ巡視兵212クリーチャーゾーンに設置した際に、レベル2以下の敵軍クリーチャーを1体ダウンさせるBASIC2
84CR谷の鷲221戦闘で破壊されたとき、次ターン開始時にマナを1プラスするBASIC3
85CRダイア ウルフ221戦闘の際に、戦闘前に自分のマナを1プラスするBASIC2
86CRキャットウーマン322ソウルコーリング(戦闘で破壊されたとき、アタックゾーンに「森の精霊」を1体召喚する。)BASIC2
87CRアーマードゴリラ3321○:今回ターン、自分の全クリーチャーのAPを1/SPを1上げる。このクリーチャーを破壊する。BASIC2
88CR平原のライオン323戦闘の際に、戦闘前に対象クリーチャーを反対ゾーンへ移動させるBASIC3
90CRリザードウォリアー432ソウルコーリング(戦闘で破壊されたとき、アタックゾーンに「森の精霊」を1体召喚する。)BASIC2
91CRフォレストワイバーン421クリーチャーゾーンに設置することで、自軍の全クリーチャーのAPを1上げる。今ターンのみ有効BASIC3
93CRエルフ吟遊詩人433HPが1の敵軍クリーチャーと戦う際に、対象クリーチャーのAPを1下げるBASIC2
94CRエルフ精霊術師533クリーチャーゾーンに設置することでアタックゾーンに「森の精霊」を1体召喚する。BASIC3
96CR森の守護者533自軍クリーチャーがクリーチャーゾーンにいない状態で設置するとAPとHPが1上がる。BASIC3
97MG森の祝福3--「森の精霊」を2体アタックゾーンに召喚する。BASIC2
103MG新たな覚悟1--自軍クリーチャー1体のAPとHPが1上げる。今ターンのみ有効BASIC2
111IT魔法の古書3--すべての「森の精霊」のAP、SPを1上げる。今ターンのみ有効BASIC2
112SHエコー---次のターンにマナの最大値を1上げる。1枚ドローする。BASIC20
-TRTHE HIGH PRIESTESS---5レベル以下の全クリーチャーを初期状態に戻すBASIC1
-TRTHE LOVERS---全ヒーローのHPを4上げるBASIC1
-TRWHEEL OF FORTUNE---全プレイヤーのハンド上のカードを1枚ランダムでディスカードするBASIC1
-TRTHE STAR---全プレイヤーを対象に自軍の墓地から10枚のカードをデッキに戻し、シャッフルするBASIC1

シェイク Edit

本デッキの特徴はHPを上昇させるクリーチャーが多いことと、自分の攻撃が防御されない「オナー」というスキルを持っているクリーチャーがいること。HPを強化してできるだけ戦闘で生き残るようにし、オナーを有しているクリーチャーで確実に敵を倒して優位に立っていく戦術が考えられる。一発逆転というようなスキルやマジックは持ち合わせないが地道に自軍を強化して粘り強く勝っていくデッキといえる。
ヒーローである「エロン・ホワイト」のスキルも全クリーチャーのHPを上昇させるものと、もう1つは敵全クリーチャーのスキルを封じるというもの。後者のスキルは「高位天使」らの戦力が整い、一気に畳みかけるような、ここぞというタイミングで使用することになるだろう。

デッキ構成 Edit

No.タイプカード名レベルAPHPスキルレアリティ枚数
113HRエロン・ホワイト--18このヒーローはスキルから一つを選択し1ゲームに1回のみ使用できる。
4○:自分の全シェイククリーチャーのHPを1ずつ上げる。
5○:5レベル以下の相手全クリーチャーの全スキルを封印する。
BASIC1
114CRリトルエンジェル1113○:4レベル以下の自分ターゲットクリーチャーのHPを1上げる。BASIC3
118CRペガサス111クリーチャーゾーンにセッティングされると、自分ヒーローのHPを1上げるBASIC3
119CRモンク221戦闘で破壊されたときに自軍クリーチャー1体のHPを1上げるBASIC2
120CR見習い天使212オナー(このクリーチャーが攻撃したターゲットはクリーチャーで防御出来ない。このクリーチャーは防御されない。)BASIC2
121CRレリック212敵軍クリーチャーとの戦闘で生存すると戦闘後にHPが1上がるBASIC2
123CR治癒師322クリーチャーゾーンに設置すると自軍ヒーローのHPが2上がるBASIC2
124CRホワイトライオン321クリーチャーゾーンに設置することで敵軍のハンド上のカードを1枚ディスカードするBASIC3
126CRシルフ332敵軍クリーチャーとの戦闘で生存すると、戦闘後にHPが1上がるBASIC2
128CRヴァルキリー442敵軍クリーチャーとの戦闘の際、その戦闘前に対象クリーチャーの全スキルを封印する。今ターンのみ有効BASIC2
129CR白騎士423クリーチャーゾーンにセッティングされると、自軍ターゲットシェイククリーチャーのHPを1上げるBASIC3
130CRイエバン・ナイト442ディフェンスゾーンに設置することで自身のHPを1上げるBASIC2
131CR高位天使543オナー(このクリーチャーが攻撃したターゲットはクリーチャーで防御出来ない。このクリーチャーは防御されない。)BASIC3
132CRオラクル533クリーチャーゾーンに設置することで4レベル以下の自軍クリーチャー1体を初期状態に戻すBASIC2
133CR聖なる復讐者5341ダメージを受けて、3レベル以下の敵軍アイテムを1つ破壊する。BASIC2
138MG聖なる衝撃7--全クリーチャーに自軍ハンド数から敵軍ハンド数を引いた分のダメージを与えるBASIC2
139MG治癒1--自軍クリーチャー1体のHPを1上げるBASIC2
147IT光の剣3--?:自軍ヒーローのAPを1上げる。今ターンのみ有効
?:自軍ヒーローのAPを1上げ、オナースキルを付与する。今ターン1回のみ有効。
BASIC2
149SHアセンション---次ターンのマナの最大値を1上げる。1枚ドローするBASIC20
-TRTHE HANGED MAN---全クリーチャーを反対ゾーンへ移動させるBASIC-
-TRTHE HIGH PRIESTESS---5レベル以下の全クリーチャーを初期状態に戻すBASIC-
-TRTHE LOVERS---全ヒーローのHPを4上げるBASIC1
-TRTHE STAR---全プレイヤーを対象に自軍の墓地から10枚のカードをデッキに戻し、シャッフルするBASIC1

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